BasicTails สังคมที่อบอุ่นและเป็นมากกว่ากิลด์ในเกม


    Sheep Review (อยู่ในระหว่างการทดสอบ Skill สาย C)

    Share
    avatar
    mindlody
    Moderators
    Moderators

    Title : Goddamn Sheep
    จำนวนข้อความ : 70
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 3
    ที่อยู่ : Guild Camp
    Gender : Male

    Sheep Review (อยู่ในระหว่างการทดสอบ Skill สาย C)

    ตั้งหัวข้อ by mindlody on Sun Apr 24, 2011 2:19 pm

    Sheep Review


    Overall

    แกะเป็นเผ่าที่คล้ายกับอาชีพสาย Priest ในเกมอื่นๆอย่างที่รู้กัน ในมิชชั่นแกะอาจต้องคอยสนับสนุนหรือยืนยิงอยู่แนวหลัง แต่ในการ PvP นั้นพวกเธอมีความแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อเลยทีเดียว

    แกะมีสาย Skill สองสายเช่นเดียวกับอาชีพอื่นๆ คือ
    Hierophant เป็นแกะสายซัพพอร์ตเต็มตัว สามารถ Heal ได้ ชุบชีวิตเพื่อนได้ แต่ก็มี Skill ดีๆไว้ใช้ใส่ศัตรูเช่นกัน
    Enchanter สำหรับสายนี้จะเป็นเหมือนนักเวทตัวอื่น คือมีสกิลโจมตีและบัฟที่เน้นไปในทางสนับสนุน

    สำหรับสายที่คนนิยมเล่นก็มักจะเป็น สาย Hierophant แท้ กับสาย Hybrid ที่อัพสกิลของ Hierophant เป็นหลักแต่อัพสกิลโจมตีของ Enchanter เข้ามาเสริมด้วย ส่วนสาย Enchanter แท้นั้น(เท่าที่สำรวจมาและจากที่สังเกตในเกม)แทบไม่มีใครเล่น แต่ไม่ได้หมายความว่าไม่เก่งนะเออ




    ขอบคุณข้อมูลจาก
    http://www.bigbugstudio.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=439
    http://www.herorangers.com/webboard/Topic.aspx?id=12800
    http://www.herorangers.com/webboard/Topic.aspx?id=13879
    http://www.kemodungeon.com/viewtopic.php?f=32&t=9774


    แก้ไขล่าสุดโดย mindlody เมื่อ Wed Aug 17, 2011 3:34 pm, ทั้งหมด 6 ครั้ง
    avatar
    mindlody
    Moderators
    Moderators

    Title : Goddamn Sheep
    จำนวนข้อความ : 70
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 3
    ที่อยู่ : Guild Camp
    Gender : Male

    Re: Sheep Review (อยู่ในระหว่างการทดสอบ Skill สาย C)

    ตั้งหัวข้อ by mindlody on Sun Apr 24, 2011 2:22 pm

    Hierophant


    Overall

    *ทั้งหมดนี้เป็น Review เฉพาะ สาย Hierophant แท้เท่านั้น (หมายถึงอัพสกิลของสายนี้จนถึงสกิล Ultimate)*

    สายที่เพื่อนรัก ศัตรูเกลียด และเกรียนด่า เพรียบพร้อมในฐานะของ Healer ด้วยสกิลฟื้นฟูแบบต่างๆ บัฟ และชุบชีวิต มีสกิลเปิดเกมที่มีประสิทธิภาพ อีกทั้งยังมีสกิลท่าไม้ตายที่รุนแรงมากๆด้วย เป็นแกะสายที่ควรมีอยู่ในปาร์ตี้ซักคนถ้าต้องการจะลงมิชชั่นโหดมากๆหรือล่าบอส

    ข้อดี
    - ตายยาก ด้วยสกิลฮีลและ Bless
    - จากข้อข้างบน เพื่อนก็ตายยากตามไปด้วย
    - มี 1 ใน 2 สกิลที่ใช้ชุบชีวิตเพื่อนได้ในปัจจุบัน (อีกอันเป็น Ultimate ของหมาป่าสาย Paladin ซึ่งมีโอกาสชุบไม่ติด)
    - Ultimate มีประโยชน์มากในการเก็บเลเวล
    - PvP ได้ดีพอสมควรหากมีสกิลโจมตีของอีกสายเข้ามาเสริม

    ข้อเสีย
    - MP ของสายนี้มีเท่าไหร่ก็ไม่พอ
    - สร้าง Hate ใส่ตัวเองได้อย่างมหาศาล
    - ความสามารถในการโจมตีอันน้อยนิด ทำได้แค่หาที่ปลอดภัยปาบอลเกงกิเวลาไม่มีอะไรทำ
    - มักโดนเกรียนด่าเวลาเราไม่ฮีลหรือบัฟให้มันเพราะติดคูลดาวน์ ดังนั้นควรมีความอดทนสูงพอสมควรถ้าจะเล่น

    Status

    ATK - สายนี้ปล่อยผ่านไปได้เลย โจมตีไม่ใช่หน้าที่ของเรา แต่ถ้าอยากลองของแปลกเชิญอัพให้ตันได้เลย
    DEF - อัพไปพร้อมๆกับ VIT เราจะอึดที่สุดเมื่อ VIT = DEF
    AGI - ถึงจะช่วยให้คูลดาวน์น้อยลงและวิ่งเร็วขึ้น เราก็มีค่าอื่นจำเป้นต้องอัพมากกว่าอยู่ดี ดังนั้นจำใจปล่อยผ่าน
    VIT - จำเป็นต้องเผื่อแต้มมาลงบ้างไม่ให้ตัวเปราะเกินไป ถ้าชอบ PvP ก็ยิ่งจำเป็น เพราะคนตีแรงกว่ามอนสเตอร์เยอะ ไม่ทันบัฟเราจะดับเองก่อน
    INT - สำคัญที่สุดของแกะ เราต้องใช้ MP สนับสนุนทีมอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นยิ่ง MP เยอะยิ่งดี และ INT ช่วยให้ร่ายเวทเร็วขึ้นด้วย
    CHA - จำเป็นรองจาก TAL สำหรับสายนี้ ยิ่งมีมาก Bless และ Sleep ยิ่งมีผลนาน
    TAL - จำเป็นรองจาก INT ถ้าอยากฮีลแรงและอัลติแรงต้องมีค่านี้มากๆ
    LUK - ทำเป็นมองไม่เห็นไปก็ได้ แม้จะมีผลกับบางสกิล แต่ไม่คุ้มค่าจะเอาแต้มมาอัพ

    จากข้างบน สาย Status ที่แนะนำมีดังนี้

    1. INT > VIT = DEF
    - อัพ INT นำ VIT ตามสลับกับ DEF แกะสาย Tanker นั่นเอง สร้าง Hate ใส่ตัวเองเยอะๆเพื่อล่อให้มอนสเตอร์หรือบอสโจมตีเราคนเดียว แล้วคุ้มครองตัวเองด้วยฮีลและบัฟต่างๆ สายนี้ค่อนข้าง late game มาก แต่ก็คุ้มค่า ถึก บึก ตายยาก เป็นสายที่ซัพพอร์ตปาร์ตี้ได้ดีที่สุด ซึ่งสายนี้น่าจะเป็นสายที่เหมาะที่สุดแล้วสำหรับสาย Hierophant แท้

    2. INT > TAL > CHA
    - อัพ INT นำ แล้วแบ่งแต้มที่เหลือลง CHA และ TAL พอๆกัน สายนี้จะทำหน้าที่ได้ดีทั้งบัฟและฮีล อัพ CHA จนกว่าจะสามารถใช้ Bless ได้ต่อเนื่องแล้วจึงหยุด เอาแต้มไปลง TAL กับ VIT ต่อ

    3. INT > CHA
    - อัพ INT นำ CHA ตาม สำหรับสายนี้ Bless และ Sleep จะมีผลนาน หากเติม VIT ซักหน่อย แล้วอัพสกิลล็อกขาและบัฟของสาย Enchanter เข้ามาเสริมจะเป็นตัวบัฟชั้นยอดยืนถึกทนอยู่คู่ปาร์ตี้ได้เป็นเวลานาน (หรือจนกว่า MP จะหมด...) จุดอ่อนก็คือฮีลเบานั่นเอง

    4. INT > TAL
    - อัพ INT นำ TAL ตาม สายนี้จะฮีลได้มีประสิทธิภาพมาก จะให้ดีแนะนำว่าควรอัพสกิลประเภทโจมตีของ Enchanter เข้ามาเสริม บทบาทของแกะสายนี้จะเป็นแกะที่แอบอยู่แนวหลัง คอยซ้ำเติมและฮีลเพื่อนอยู่ห่างๆอย่างห่วงๆ

    5. ATK > VIT = DEF
    - แกะกล้าม อัพ ATK จนตัน ที่เหลือลง VIT กับ DEF ยิงโจมตีธรรมดาได้แรง ชาร์จโจมตีเร็ว ค่อนข้างจะแข็งแกร่งมากใน PvP 1-1 สายนี้ต้องการเบสิกสกิลเยอะ และต้องอัพสาย A ไปจนถึง Revert เป้นอย่างต่ำถึงจะเก่ง แล้วก็ขาดท่าล็อกขาไม่ได้เลย

    การปฏิบัติตัวที่ดีต่อแกะสาย Hierophant

    1. สำนึกไว้ตลอดว่าสกิลฮีลของแกะก็มีคูลดาวน์เหมือนอาชีพอื่น
    2. อย่าเกรียนเวลาไม่ได้ดั่งใจ เพราะแทนที่เขาจะซัพคุณ เขาจะเมินคุณแทน แล้วคุณก็จะตาย
    3. Bless ของแกะ ส่วนมากใส่ให้ได้แค่ทีละคนก็เต็มกลืนแล้ว
    4. เวลาเขาชาร์จบอลเกงกิไม่ได้แปลว่าเขาไม่ทำหน้าที่ซัพพอร์ต แต่เขาช่วยโจมตีเพราะสกิลมันติดคูลดาวน์หมดหรือไม่มีอะไรต้องทำแล้วตะหาก




    สำหรับสาย Hierophant ก็จบแค่นี้ครับ
    Post หน้าเชิญพบกับสาย Enchanter อันไม่มีใครเล่น "orz


    แก้ไขล่าสุดโดย mindlody เมื่อ Mon Jul 11, 2011 2:41 pm, ทั้งหมด 5 ครั้ง
    avatar
    mindlody
    Moderators
    Moderators

    Title : Goddamn Sheep
    จำนวนข้อความ : 70
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 3
    ที่อยู่ : Guild Camp
    Gender : Male

    Re: Sheep Review (อยู่ในระหว่างการทดสอบ Skill สาย C)

    ตั้งหัวข้อ by mindlody on Sun Apr 24, 2011 2:24 pm

    Enchanter


    Overall

    *ทั้งหมดนี้เป็น Review เฉพาะ สาย Enchanter แท้เท่านั้น (หมายถึงอัพสกิลของสายนี้จนถึงสกิล Ultimate)*

    แกะ Enchanter เป็นแกะที่ทำได้ทั้งซัพพอร์ตทีมด้วยสกิลบัฟอันหลากหลาย หรือโจมตีศัตรูด้วยคอมโบสกิลอันรุนแรง สิ่งที่ทำไม่ได้ก็คือการฟื้นฟูและชุบชีวิต จึงมักจะโดนด่าอยู่บ่อยๆเพราะเกรียนไทยมักคิดว่าแกะทุกตัวมีฮีล ทั้งที่จริงๆแล้วแกะสายนี้มีประโยชน์หลากหลายมากทั้งในการลงมิชชั่น ปราบบอส และ PvP

    สายนี้ต้องการสกิลจากสาย Hierophant เข้ามาเสริมด้วยถึงจะเก่ง โดยเฉพาะ Bless และ Heal ที่จะขาดไม่ได้เลย

    สำหรับคนที่จะเล่นสายนี้ แนะนำว่าต้องใจรักจริงๆ เพราะสายนี้เก่งช้ากว่าอีกสายมาก จากการพิจารณา แกะสายนี้จะเก่งที่เลเวล 45 ขึ้นไป ซึ่งในแพทช์ปัจจุบัน (Ver 3.21) ก็คือเกือบจะเลเวลตันอยู่แล้ว แถมชุดยังสวยสู้อีกสายไม่ได้อีกตะหาก

    ข้อดี

    - ความหลากหลายของบัฟ มีทั้งรีเจน HP MP SP , เพิ่มสปีด , บาเรียลดดาเมจ , บาเรียดูดกลืน และ Seal สี่ชนิด
    - มีท่าใช้ล็อกขาศัตรูที่คูลดาวน์ต่ำและร่ายเร็ว
    - สกิลโจมตีที่มีประสิทธิภาพ แม้ความแรงพื้นฐานจะสู้นักเวทย์ที่เน้นทำดาเมจโดยตรงอย่างเพนกวิ้นไม่ได้ก็ตาม แต่เราสามารถนำมาใช้ต่อกันเป็นคอมโบอันรุนแรงได้
    - สกิล Seal มีประโยชน์มากในการสู้บอส
    - ท่าไม้ตายสวยงามและรุนแรงในระดับหนึ่ง
    - ไม่ค่อยสร้างค่า Hate ใส่ตัวเอง จึงปลอดภัยจากเงื้อมมือศัตรูกว่าอีกสายเยอะ แต่ถ้าเป็นคนเล่นกันเองนี่ก็อีกเรื่องนะ
    - เป็นตัวฆ่าคนที่ค่อนข้างดีใน PvP

    ข้อเสีย

    - เก่งช้ามากกกกกกก กว่าไอ้ข้อดีข้างบนจะปรากฏมาครบทุกข้อทั้ง CHA และ TAL ของท่านน่าจะต้องเกิน 80 ขึ้นไปแล้ว ไหนจะต้องอัพ INT กับ VIT อีก
    - MP สายนี้ก็ไม่พอใช้พอๆกับสายฮีลนั่นแหละ หากใช้คอมโบสกิลโจมตีต่อเนื่อง หรือบัฟบ่อยๆ หมดเร็วยังกะน้ำหก
    - สกิลบัฟทุกอันมีระยะเวลาพื้นฐานที่สั้น จึงต้องการ CHA ที่มากพอถึงจะใช้ได้ดี
    - จำเป็นต้องพึ่งสกิลรักษาและ Bless ของสาย Hierophant เข้ามาเสริม
    - เวลาลงมิชชั่นถ้าเค้าเห็นเราเป็นสายเอนก็จะทำหน้ายี้ทันที มักโดนเกรียนด่าตลอด ที่เจอบ่อยสุดคือ "แกะบ้าอะไรไม่มีฮีล" << ก็แกะสายเอนไงอีโง่ววววววว์ !!

    Status

    ATK - แม้จะน่าอัพเพื่อให้บอลเกงกิแรง แต่แกะเอนนั้นต้องใช้ INT CHA และ TAL มหาศาล ไม่คุ้มที่จะแบ่งแต้มมาลง
    DEF - ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของเครื่องป้องกัน และเรามีบัฟบาเรียปิดจุดอ่อนนี้ได้ด้วย ไม่ต้องลง
    AGI - ถึงจะช่วยให้คูลดาวน์น้อยลงและวิ่งเร็วขึ้น เราก็มีค่าอื่นจำเป้นต้องอัพมากกว่าอยู่ดี ดังนั้นจำใจปล่อยผ่าน
    VIT - จำเป็นต้องเผื่อแต้มมาลงบ้างไม่ให้ตัวเปราะเกินไป ยิ่งเราไม่มีสกิลรักษาเหมือนอีกสายเลยยิ่งจำเป็น
    INT - สำคัญที่สุดของแกะ ทั้งสกิลโจมตีและบัฟของแกะสายนี้กิน MP ค่อนข้างมาก และ INT ช่วยให้ร่ายเวทเร็วขึ้นด้วย
    CHA - สำหรับแกะสายเอนเป็นค่าที่จำเป็นมากๆ เพราะสกิลส่วนใหญ่ของเราเป็นท่าบัฟ ซึ่งต้องพึ่งค่า CHA ทั้งนั้น
    TAL - นี่ก็จำเป็นสุดๆเหมือนกัน คอมโบสกิลของเราจะโค่นศัตรูได้หรือไม่ขึ้นอยู่กับค่านี้ รวมทั้งสกิลอัลติเมทด้วย
    LUK - ปล่อยผ่าน

    จากข้างบน สาย Status ที่แนะนำมีดังนี้

    1. INT > TAL > CHA
    - อัพ INT นำ แล้วแบ่งแต้มที่เหลือลง CHA เป็นหลักก่อน เมื่อมี CHA รวม 80-100 พอให้สกิลบัฟของเราอยู่ได้นานเพียงพอต่อความต้องการแล้ว จึงนำแต้มที่เหลือลง TAL และ VIT เพื่อเพิ่มความถึกและประสิทธิภาพของสกิลโจมตีต่างๆ สายนี้จะเก่งช้ามาก แต่เก่งเมื่อไหร่ก็จะโหดมากเช่นกัน

    2. INT > CHA
    - อัพ INT นำ CHA ตาม แกะเอนสายนี้เกิดมาเพื่อบัฟกับล็อกขา หน้าที่จะคล้ายๆสาย Hierophant คืออยู่แนวหลัง รอบัฟเพื่อนด้วยบัฟที่ทั้งประสิทธิภาพสูงและส่งผลนาน ข้อเสียคือสกิลโจมตีจะกาก อัลติไร้ประโยชน์

    3. INT > TAL
    - อัพ INT นำ TAL ตาม แกะเอนสายนี้จะเป็น Damage Dealer ที่มีประสิทธิภาพสูสีกับนักเวทตัวอื่นๆ ด้วยคอมโบสกิล ล็อกขา+ดาบ+หอก แล้วปิดเกมด้วยอัลติเมทอันรุนแรง ข้อเสียก็จะตรงกันข้ามกับสายบน คือ บัฟเราจะกาก เพราะอยู่ได้แค่แปบเดียวก็หมด


    แก้ไขล่าสุดโดย mindlody เมื่อ Mon Jul 11, 2011 2:42 pm, ทั้งหมด 3 ครั้ง
    avatar
    mindlody
    Moderators
    Moderators

    Title : Goddamn Sheep
    จำนวนข้อความ : 70
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 3
    ที่อยู่ : Guild Camp
    Gender : Male

    Re: Sheep Review (อยู่ในระหว่างการทดสอบ Skill สาย C)

    ตั้งหัวข้อ by mindlody on Mon Jul 11, 2011 2:23 pm

    Emotion = ระดับความมีประโยชน์ของ Skill

    สุขใจ = ดีมาก ไม่อัพไม่ได้แล้ว !
    จุ๊บๆ = ดีแฮะ ถ้าเป็นไปได้ก็อยากอัพไว้นะ
    อุ๊ย = อื่มมม ไว้แต้มเหลือค่อยอัพเผื่อไว้ละกัน
    เฮ้อ.. = เอ่อ... ถ้าพ้อยต์เหลือทิ้งจริงๆอัพไว้ก็ไม่เสียหายมั้ง...
    เอ่อ.. = สกิลเชี่ยไรเนี่ย...




    Priest Skill

    แถวที่ 1


    Normal Attack - ทำให้ยิงโจมตีปกติแบบต่อเนื่องได้

    ประเภท : Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Normal Attack 1 = Lv.1
    Normal Attack 2 = Lv.2

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Normal Attack 1 = 0 Skill
    Normal Attack 2 = 0 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : สกิลนี้ช่วยให้เราโจมตีธรรมดาแบบต่อเนื่องได้ อัพเลเวลเดียวเป็นทางผ่านไปอัพอย่างอื่นก็พอ เพราะการโจมตีธรรมดาของแกะนั้นประสิทธิภาพต่ำเหลือเกิน อัพไปเปลืองแต้มเปล่าๆ แต่สำหรับแกะกล้ามเชิญกดให้เต็ม

    ระดับความมีประโยชน์ :
    เฮ้อ.. สำหรับแกะทั่วไป
    สุขใจ สำหรับแกะสาย ATK




    แถวที่ 2


    C Attack - ทำให้ชาร์จโจมตีได้ ยิ่งเลเวลสูง Damage สูงสุดที่ทำได้จะเพิ่มขึ้น

    ประเภท : Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    C Attack 1 = Lv.4
    C Attack 2 = Lv.10
    C Attack 3 = Lv.16
    C Attack 4 = Lv.22

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    C Attack 1 = 1 Skill
    C Attack 2 = 2 Skill
    C Attack 3 = 3 Skill
    C Attack 4 = 4 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ATK-ความรุนแรง/เวลาชาร์จ

    Comment
    : หรือลูกบอลเกงกิที่เค้าเรียกกัน หากชาร์จนานหน่อยก็ทำดาเมจได้รุนแรงอยู่เหมือนกัน ข้อเสียคือมันลอยไปหาเป้าช้ามาก และวืดง่าย ถ้าศัตรูขยับตัวจากที่เดิมไปพอสมควรก็แทบจะไม่โดนแน่ๆแล้ว หากอัพ Skill LightBind ของสาย Enchanter ได้ก็จะทำให้จับล็อคแล้วค่อยยิง หรือยิงไปก่อนแล้วจับล็อคไม่ให้หนีไปไหนได้ ATK มีผลกับสกิลนี้ จะช่วยให้ชาร์จเร็วขึ้นและยิงแรงขึ้น แต่ยังไงเราก็ยิงได้ไม่แรงเกิน 400 (ที่เลเวล 4) เป็นสกิลที่น่าอัพทั้งสองสาย โดยเฉพาะสาย Hierophant ถ้าอัพเต็มไว้เป็นสกิลโจมตีหลักก็คุ้มอยู่ เพราะเรามี Benediction ที่ช่วยให้ชาร์จไวขึ้นด้วย

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ




    แถวที่ 3


    Harmonic Diffuse - ลด Hate จากการโจมตีและรักษาของแกะลง

    ประเภท : Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Harmonic Diffuse 1 = Lv.6
    Harmonic Diffuse 2 = Lv.12
    Harmonic Diffuse 3 = Lv.18
    Harmonic Diffuse 4 = Lv.24

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Harmonic Diffuse 1 = 2 Skill
    Harmonic Diffuse 2 = 4 Skill
    Harmonic Diffuse 3 = 6 Skill
    Harmonic Diffuse 4 = 8 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : การฮีลและการรักษา (Dmg สีเขียว) ของเกมนี้สร้าง Hate พอฮีลเพื่อนปุ๊บ ก็จะมีโอกาสที่มอนสเตอร์จะเหม็นหน้าเราและเปลี่ยนมาไล่ตบเราแทน ผลของสกิลนี้ก็คือลดค่า Hate ดังกล่าวลง ช่วยให้มอนสเตอร์หันมาตบเราช้าลง เอาตัวรอดได้ง่ายขึ้น ทว่า หลายๆความเห็นบอกว่าอัพไปก็ไม่เห็นจะเห็นผลเลย ซึ่งคนเขียนเองก็ค่อนข้างเห็นด้วยอยู่ เอาเป็นว่าแล้วแต่วิจารณญาณก็แล้วกันสำหรับสกิลนี้

    ระดับความมีประโยชน์
    : เฮ้อ..




    แถวที่ 4


    Free Cast - เพิ่มโอกาสร่ายเวทย์โดยไม่เสีย MP

    ประเภท : Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Free Cast 1 = Lv.32
    Free Cast 2 = Lv.40

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Free Cast 1 = 6 Skill
    Free Cast 2 = 10 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : LUK-โอกาสติด

    Comment
    : โอกาสติดคือ 6% และ 12% ในเลเวลหนึ่งและสองตามลำดับ ดูเหมือนจะต่ำ แต่โอกาสติดจะเพิ่มขึ้นเมื่ออัพค่า LUK ด้วย ซึ่งพอเราเลเวลสูงๆค่า LUK เราก็จะมีอยู่พอสมควร ทำให้สกิลนี้ติดบ่อยอยู่เหมือนกัน ประโยชน์ของสกิลนี้จะช่วยให้ MP เราหมดช้าลงมากๆ ถ้าเป็นไปได้ควรอัพไว้ แม้ทางผ่านมันจะเยอะเหลือเกิน

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ




    แถวที่ 5


    Stat Plus - เพิ่ม Status ทุกๆค่าให้เราเลเวลละ 2

    ประเภท : Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Stat Plus 1 = Lv.10
    Stat Plus 2 = Lv.20
    Stat Plus 3 = Lv.30
    Stat Plus 4 = Lv.40

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Stat Plus 1 = 4 Skill
    Stat Plus 2 = 6 Skill
    Stat Plus 3 = 8 Skill
    Stat Plus 4 = 10 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : สกิลพื้นฐานที่ควรอัพถ้าแต้มเหลือ เพราะเราจะได้ค่าสเตตัสทุกค่าเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะ DEF VIT CHA TAL ที่เราอาจเจียดแต้มมาลงลำบาก รวมทั้ง LUK ด้วยถ้าอัพ Free Cast ไว้

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ




    Support Skill


    Divine Channel - ยืมพลังแกะมาฟื้นคืนพลัง hp ให้ตัวเองและเพื่อนโดยรอบ

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Divine Channel 1 = มีตัวละคร Sheep Lv.20

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ
    : ไม่มี

    Status ที่ส่งผล
    - Lv ของ Hero ทั้ง 3 ตัวของเรา

    Comment
    : Skill ที่ตัวอื่นในทีมของเราอีกสองตัวจะได้มาใช้เมื่อแกะมีเลเวล 20 ขึ้นไป ใช้ Mana 20 คาดว่าน่าจะมีประโยชน์ต่อทุกอาชีพ เพราะไม่ได้ต้องพึ่งค่าใดเป็นพิเศษ ความแรงขึ้นอยู่กับ Lv ของตัวละครเราทั้งสามตัวเฉลี่ยกันแล้วคูณด้วย 8 ไม่มีเวลาร่าย กดปุ๊บออกทันที ระยะประมาณ 4-5 ก้าวแกะรอบๆตัวผู้ใช้ ประโยชน์หลักๆก็คือช่วยให้เราเอาตัวรอดได้ในยามฉุกเฉิน โดยไม่ต้องพึ่งยาฟื้น HP ที่คูลดาวน์นานถึง 3 นาที

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ


    แก้ไขล่าสุดโดย mindlody เมื่อ Wed Aug 17, 2011 3:41 pm, ทั้งหมด 8 ครั้ง


    _________________



    Family Name : Asheira
    Name : Mai / Sherly / Reiar
    Race : Sheep / Bat / Monkey
    Class : Enchanter / Shadow Caller / Pyromancer
    avatar
    mindlody
    Moderators
    Moderators

    Title : Goddamn Sheep
    จำนวนข้อความ : 70
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 3
    ที่อยู่ : Guild Camp
    Gender : Male

    Re: Sheep Review (อยู่ในระหว่างการทดสอบ Skill สาย C)

    ตั้งหัวข้อ by mindlody on Mon Jul 11, 2011 2:24 pm

    Hierophant Skill

    แถวที่ 1


    Heal - ร่ายเวทฟื้นคืนพลังชีวิตส่วนหนึ่งให้เป้าหมาย

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Heal 1 = Lv.3
    Heal 2 = Lv.11
    Heal 3 = Lv.19
    Heal 4 = Lv.27

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Heal 1 = 0 Skill
    Heal 2 = 1 Skill
    Heal 3 = 2 Skill
    Heal 4 = 3 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , TAL-ความแรง

    Comment
    : ยิ่งเลเวลสูงยิ่งฮีลแรงและร่ายช้าลง แต่เราที่อัพ INT เป็นหลักอยู่แล้วไม่ใช่ปัญหานัก ควรกะจังหวะและเลือกคนที่จะฮีล/สกิลเลเวลของฮีลในสถานการณ์ต่างๆให้ดี เพราะมีคูลดาวน์นานถึงประมาณ 20 วินาที หากเป้าหมายตายตอนเราร่ายอยู่ก็เสีย MP กับโดนนับคูลดาวน์ฟรีด้วยนะจ๊ะ และอย่าลืมว่ามันสร้าง Hate ด้วย หาที่ปลอดภัยหน่อยก่อนฮีลก็ดี

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 2


    Bless - ให้สถานะที่บวกค่าพลังทุกอย่างชั่วขณะหนึ่ง

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Bless1 = Lv.5
    Bless2 = Lv.13
    Bless3 = Lv.21
    Bless4 = Lv.29

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Bless 1 = 1 Skill
    Bless 2 = 3 Skill
    Bless 3 = 5 Skill
    Bless 4 = 7 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , CHA-ระยะเวลา

    Comment
    : ที่เลเวล 4 +AllStat 20 ! สุดยอดสกิลบัฟ ! แต่อนิจจา... มันมีระยะเวลาพื้นฐานเพียง 30 วินาที และคูลดาวน์นานถึง 1 นาทีเต็มๆ ทำให้การที่เราจะแจกทั้งปาร์ตี้นั้นเป็นไปไม่ได้แน่ๆ ยกเว้นว่าค่า CHA เราจะสูงมากจริงๆ แนะนำให้อัพ CHA ให้ถึงประมาณ 60 จะทำให้ผลของสกิลยืดเป็น 1 นาทีนิดๆ พอให้เราร่ายใหม่ได้ทันทีเมื่อมันหมด ควรคิดให้ดีว่าตอนนี้เราควรบัฟตัวเองเสริมถึก หรือบัฟให้เพื่อนคนอื่นเพื่อทำหน้าที่ต่างๆที่จำเป็นในขณะนั้น

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 3


    Quick Heal - ฟื้นคืนพลังชีวิตส่วนหนึ่งให้ตนเองและเพื่อนที่อยู่รอบๆ

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Quick Heal 1 = Lv.7
    Quick Heal 2 = Lv.15

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Quick Heal 1 = 2 Skill
    Quick Heal 2 = 4 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : TAL-ความแรง

    Comment
    : "รอบๆ"ในคำอธิบายนี่หมายถึงรอบๆจริงๆ เพราะระยะสกิลนี้เพียงแค่ประมาณสี่ก้าวรอบตัวแกะเท่านั้น ไม่มีเวลาร่ายและคูลดาวน์ กดปุ๊บออกปั๊บ แต่มันฮีลเบากว่าสกิล Heal เยอะอยู่ สกิลนี้จึงเป็นเหมือนสกิลไว้เอาตัวรอดมากกว่าเอาไว้รักษา อีกอย่างสกิลนี้ใช้ทั้ง MP และ SP จึงทำให้ใช้บ่อยๆไม่ได้ในตอนแรกๆ เหมาะใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉินเช่นตอนโดนตีจนล้มแล้วลุกขึ้นมา โดยจุดอ่อนเรื่อง SP นี้จะหายไปเมื่อเราเลเวลสูงๆ เลเวลประมาณ 30 ก็จะกดท่านี้รัวๆเพื่อเอาตัวรอดได้แล้ว

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ


    Heal All - ร่ายเวทฟื้นคืนพลังชีวิตส่วนหนึ่งให้กับทุกคนในปาร์ตี้

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Heal All 1 = Lv.23
    Heal All 2 = Lv.31

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Heal All 1 = 5 Skill
    Heal All 2 = 8 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , TAL-ความแรง

    Comment
    : ไม่ว่าสมาชิกปาร์ตี้จะอยู่ตรงไหนก็ได้รับผลหมด แม้เขาจะไม่อยู่ในหน้าจอของเราก็ตาม ที่เลเวล 2 (Max) ความรุนแรงจะเท่ากับ Heal เลเวล 2 แน่นอนว่าเป็นสกิลที่ดีมากๆ แต่อย่าลืมว่า Heal เกมนี้มากับ Hate เพียงกดใช้ท่านี้ทีเดียว มอนสเตอร์ทั้งหลายก็จะยกทัพมาตบเราทันที สกิลนี้คูลดาวน์ไม่นานมาก แต่ค่อนข้างกิน MP

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 4


    Pacify - ลดค่า Hate ของเป้าหมายลง

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Pacify 1 = Lv.9
    Pacify 2 = Lv.25

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Pacify 1 = 3 Skill
    Pacify 2 = 6 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย

    Comment
    : สกิลที่ช่วยให้แกะฮีลมีโอกาสรอดจากเงื้อมมือมอนสเตอร์ได้มากขึ้น สกิลนี้จะลดค่า hate ของเป้าหมายที่มีอยู่ในขณะนั้นลงเป็น % ถ้าใช้กับตัวเองก็พอจะทำให้ศัตรูหันไปสนใจคนอื่นได้บ้าง หรือจะใช้กับคนอื่นที่กำลังจะร่ายสกิลสำคัญๆเช่นใช้ให้เพนกวิ้นก่อนร่ายเมเทโอเป็นต้น

    ระดับความมีประโยชน์
    : อุ๊ย


    Sleep - ร่ายเวททำให้เป้าหมายหลับ หยุดการเคลื่อนไหวจนกว่าจะตื่น

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Sleep 1 = Lv.17
    Sleep 2 = Lv.33

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Sleep 1 = 5 Skill
    Sleep 2 = 9 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , CHA-ระยะเวลา

    Comment :
    ในมิชชั่นไม่ค่อยมีประโยชน์ แต่ในการ PvP (โดยเฉพาะตัวต่อตัว)เป็นสกิลซื้อเวลาชั้นยอด เป้าหมายจะหลับไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากโดนโจมตีก็จะตื่น ประโยชน์คือทำให้เรามีเวลาบัฟ ฮีล หรือเอาตัวรอดจากศัตรูได้ หรืออาจใช้เป็นสกิลเปิดการโจมตีสำหรับสาย Hybrid จุดอ่อนคือร่ายนานและคูลดาวน์นานพอสมควร

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ




    แถวที่ 5


    Clear - ลบสถานะทั้งดีและร้ายทั้งหมดของเป้าหมาย

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Clear 1 = Lv.12
    Clear 2 = Lv.20

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Clear 1 = 4 Skill
    Clear 2 = 6 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย

    Comment
    : Dispel ใน RO โหดร้ายฉันใด Clear ใน 12หาง ก็โหดร้ายฉันนั้น สกิลนี้จะลบสถานะทั้งดีและร้ายของเป้าหมายให้หายเรียบไปในทีเดียว แถมยังร่ายไวมากและคูลดาวน์น้อยมากด้วย ใช้ใส่ได้ทั้งฝ่ายเดียวกันและศัตรู เป็นสุดยอดสกิลเวลา PvP เพราะเราสามารถลบสกิลไม้ตายของหลายๆหางได้ เช่น Dark Edge ของหมาป่า Ice Shield ของเพนกวิ้น เป็นต้น ข้อเสียก็คือสกิลนี้ไม่สามารถลบสถานะของสกิลขั้นสูงหลายๆอันได้ เช่นอัลติเมทของไบสันทั้งสองสาย และไม่ค่อยมีประโยชน์ในมิชชั่นเลย

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ


    Cleanse - รักษาอาการผิดปกติทั้งหมดของเป้าหมาย

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Cleanse 1 = Lv.29

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Cleanse 1 = 7 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย

    Comment : เรียกง่ายๆว่าสกิลแก้พิษ สามารถแก้สถานะที่ส่งผลลบส่วนใหญ่ได้ มีประโยชน์ในการ PvP มากกว่าในมิชชั่น เช่นลบคำสาปค้างคาว ช่วยเพื่อนที่ติดสโนวแมนของเพนกวิ้น แต่ไม่ค่อยเหมาะจะเอาไว้แก้สถานะที่เราโดนจะเรื่อยๆเช่นพิษกิ้งก่า เพราะถึงแก้ไปก้โดนอีกรอบอยุ่ดี สกิลนี้ร่ายเร็วและคูลดาวน์ต่ำเหมือน Clear จัดเป็นสกิลที่มีไว้ก็ช่วยให้อุ่นใจได้

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ


    All Cleanse - รักษาอาการผิดปกติทั้งหมดของเพื่อนในทีม

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ : Lv1=36

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ : Lv1=16

    Status ที่ส่งผล : INT-เวลาร่าย

    Comment : ก็คือ Cleanse แบบใช้ใส่ทั้งปาร์ตี้ ระยะเหมือนกับ Heal All คือทุกคนจะได้รับผลไม่ว่าอยู่ส่วนไหนของแม็บ ข้อเสียคือมันร่ายนานพอสมควร ทำให้มักจะแก้ได้ไม่ค่อยทันการ และปัจจุบันยังไม่ค่อยมีสกิลหรือมอนสเตอร์ตัวไหนที่สาปเราได้แบบทั้งปาร์ตี้เป็นระยะยาว ทำให้บทบาทของสกิลนี้ยังไม่ค่อยมีมากนัก

    ระดับความมีประโยชน์
    : อุ๊ย




    แถวที่ 6


    Over Heal - ร่ายเวทรักษาที่ทำความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ไม่บาดเจ็บ

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Over Heal 1 = Lv.17
    Over Heal 2 = Lv.24

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Over Heal 1 = 6 Skill
    Over Heal 2 = 10 Skill

    Status ที่ส่งผล : INT-เวลาร่าย , TAL-ความแรง

    Comment
    : ก่อนอื่นคงต้องอธิบายเพิ่มเติมก่อน สกิลนี้มีไว้ใช้ใส่เป้าหมายที่ "HP เต็มอยู่" เท่านั้น จะสร้างความเสียหายโดยคิดจากค่า TAL เหมือน Heal "แต่"จะไม่สร้างความเสียหายเกิน 1/2 ของ Max HP เป้าหมาย เป็นสกิลโจมตีหนึ่งเดียวของแกะสายนี้ถ้าไม่นับอัลติ ร่ายนานพอสมควร ค่อนข้างใช้ยากในมิชชั่นเพราะเพื่อนมักทำดาเมจใส่ศัตรูได้ก่อนเราซึ่งจะทำให้สกิลนี้ลด 0 ทันที แต่ใน PvP เป็นสกิลเปิดเกมที่น่ากลัว โดยเฉพาะ PvP 1-1

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ


    Revive - ชุบชีวิตเป้าหมายเพื่อนและฟื้นคืนพลังชีวิตให้ส่วนหนึ่ง

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Revive 1 = Lv.31
    Revive 2 = Lv.38

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Revive 1 = 12 Skill
    Revive 2 = 18 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , TAL-ความแรง

    Comment
    : ชุบชีวิตนั่นเอง ควรอัพแค่เลเวลเดียวก็พอ เพราะต่างกันแค่ HP ที่ได้ตอนฟื้น แต่เลเวล 2 ร่ายช้าและคูลดาวน์นานกว่าเลเวล 1 นิดหน่อย ดังนั้นเพื่อให้สามารถชุบศพต่อไปได้เร็วที่สุด ใช้เลเวล 1 เอาจะดีกว่า

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 7


    Benediction - เพิ่มผลของเวทรักษาขึ้น และทำให้ชาร์จเร็วขึ้น

    ประเภท : Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Benediction 1 = Lv.22
    Benediction 2 = Lv.28
    Benediction 3 = Lv.34

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Benediction 1 = 12 Skill
    Benediction 2 = 16 Skill
    Benediction 3 = 20 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : สกิล Passive สำคัญสำหรับสาย Hierophant ที่ทำให้ฮีลแรงขึ้นมาก แม้เราไม่อัพ TAL เลยสักนิด สกิลนี้ก็จะช่วยให้เราฮีลแรงพอๆกับแกะที่อัพ TAL เป็นหลักเลย ส่วนที่บอกว่าชาร์จเร็วขึ้นนั่นคือชาร์จโจมตี ซึ่งที่เลเวล 3 นั้นเห็นชัดมากว่าชาร์จไวขึ้นมากจริงๆ

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ


    Revert - ฟื้นคืนพลัง hp และ mp ทั้งหมด ให้กับเป้าหมาย

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Revert 1 = Lv.40

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Revert 1 = 24 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย

    Comment
    : เหมือนกับเกิดใหม่สมชื่อสกิล แต่ใช้ SP ถึง 50 ร่ายช้า และมีคูลดาวน์นานถึง 600 วินาที ต้มมาม่าได้สามซองครึ่งเลยทีเดียว ในแง่ของประโยชน์นั้น แน่นอนว่ายอดเยี่ยม เหมือนกับเรามีถัง MP สำรองเอาไว้ใช้เวลาหมด หรือจะเอาไว้ใช้เสี่ยงเติม HP เวลาใกล้ตายก็ได้ เป็นสกิลที่ต้องกะเวลาใช้ดีๆจึงจะเกิดประโยชน์สูงสุดถึงขั้นพลิกสถานการณ์ได้เลย

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 8


    Holy Light - ร่ายเวทแสงที่ทำความเสียหายอย่างต่อเนื่องเป็นระยะกว้างรอบตัว

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Holy Light 1 = Lv.35
    Holy Light 2 = Lv.45

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Holy Light 1 = 23 Skill
    Holy Light 2 = 25 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , TAL-ความแรง

    Comment
    : Ultimate Skill ของแกะสาย Hierophant สุดยอดสกิลโจมตีของสายนี้ที่จะโจมตีเป้าหมายรอบๆในรัศมีที่กว้างมากอย่างต่อเนื่องจนกว่า MP ของเราจะหมด โดยระหว่างนั้นเราจะเสีย MP เรื่อยๆ ความรุนแรงต่อ Hit นั้นไม่มาก แต่มีความต่อเนื่องสูง จึงมีบทบาทมากในการเก็บเลเวล เราจะสามารถเคลียร์มอนสเตอร์จบมิชชั่นได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะพวกที่ชอบวิ่งไปวิ่งมาไม่อยู่สุข หรือในการ PvP ก็เป็นสกิลทำดาเมจในโอกาสที่คาดไม่ถึงได้เช่นกัน โดยเฉพาะกับหางที่ไม่อึด จุดอ่อนของสกิลนี้คือระหว่างใช้เราจะเดินไปไหนไม่ได้เลย หากกดเดินปุ๊บจะเป็นการยกเลิกสกิลทันที และหากโดนโจมตีจนล้มสกิลก็จะถูกยกเลิกเช่นกัน สกิลนี้นอกจากจะสุดยอดด้านการเคลียร์ม็อบแล้วก็สุดยอดด้านดูด MP ด้วยเช่นกัน ที่เลเวล 2 เราต้องเสียถึง 16MP ต่อ 1 วินาทีโดยประมาณ ดังนั้น MP และ TAL เราต้องสูงพอ เพื่อยืดระยะเวลาและเพิ่มความรุนแรง

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ



    แก้ไขล่าสุดโดย mindlody เมื่อ Wed Aug 17, 2011 3:43 pm, ทั้งหมด 4 ครั้ง


    _________________



    Family Name : Asheira
    Name : Mai / Sherly / Reiar
    Race : Sheep / Bat / Monkey
    Class : Enchanter / Shadow Caller / Pyromancer
    avatar
    mindlody
    Moderators
    Moderators

    Title : Goddamn Sheep
    จำนวนข้อความ : 70
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 3
    ที่อยู่ : Guild Camp
    Gender : Male

    Re: Sheep Review (อยู่ในระหว่างการทดสอบ Skill สาย C)

    ตั้งหัวข้อ by mindlody on Mon Jul 11, 2011 2:24 pm

    Enchanter Skill

    แถวที่ 1


    Light Bind - ร่ายเวทแสง หยุดเป้าหมายและทำความเสียหายระยะเวลาหนึ่ง
    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Light Bind 1 = Lv.3
    Light Bind 2 = Lv.11
    Light Bind 3 = Lv.19
    Light Bind 4 = Lv.27

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Light Bind 1 = 0 Skill
    Light Bind 2 = 1 Skill
    Light Bind 3 = 2 Skill
    Light Bind 4 = 3 Skill

    Status ที่ส่งผล : INT-เวลาร่าย , CHA-ระยะเวลา

    Comment : สกิลที่ใช้ล็อกขาเป้าหมายระยะเวลาหนึ่งของแกะ คูลดาวน์น้อย ร่ายเร็ว จัดเป็นสกิลเอนกประสงค์เลยทีเดียว ทำได้ทั้งคอมโบกับ Divinity Sword กับบอลเกงกิเพื่อให้โดนเป้าหมายชัวร์ๆ แล้วต่อด้วยคอมโบสกิล ล็อกขาฝ่ายตรงข้ามแล้ววิ่งหนี หยุดการเคลื่อนไหวเป้าหมายเพื่อให้เพื่อนรุมกระทืบ ฯลฯ เพียงแต่ต้องมีค่า CHA ที่มากพอก่อน (ประมาณ 50 ขึ้นไปเป็นอย่างน้อย) สกิลนี้ถึงจะมีประสิทธิภาพ สำหรับ Damage ของสกิลนี้ถูก Fix ไว้ตามเลเวลอยู่แล้ว ไม่เพิ่มตามค่า TAL ซึ่งที่้เลเวล 4 จะทำดาเมจวินาทีละ 24 แรงไม่ใช่เล่นอยู่เหมือนกัน

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 2


    Illuminate - ทำให้เป้าหมายค่อยๆฟื้นคืน HP MP และ SP ชั่วระยะเวลาหนึ่ง

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Illuminate 1 = Lv.5
    Illuminate 2 = Lv.13
    Illuminate 3 = Lv.21
    Illuminate 4 = Lv.29

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Illuminate 1 = 1 Skill
    Illuminate 2 = 3 Skill
    Illuminate 3 = 5 Skill
    Illuminate 4 = 7 Skill

    Status ที่ส่งผล : INT-เวลาร่าย , CHA-ระยะเวลา

    Comment
    : สกิลนี้จะเพิ่ม HP MP SP ให้เราเรื่อยๆ ประมาณ 4 วินาทีต่อครั้ง จนกว่าระยะเวลาของสกิลจะหมด ทุกเลเวลมีระยะเวลาพื้นฐานเท่ากันคือ 15 วินาที แต่ละเลเวลแตกต่างกันที่ปริมาณฟื้นฟู (Fix ไม่ขึ้นอยู่กับ TAL) สกิลนี้จะใช้ได้ผลดีก็ต้องที่เลเวล 4 แล้ว และเราต้องมีค่า CHA มากพอด้วย อย่างน้อยผลของสกิลควรจะอยู่นานกว่า 35 วินาทีจึงจะคุ้มกับ MP ที่ต้องใช้ พอมีประสิทธิภาพพอแล้วจะช่วยลดปัญหา MP ไม่เคยพอของแกะได้ระดับหนึ่ง จึงเป็นสกิลที่แม้แต่สาย Hierophant ก็นิยมแบ่งแต้มมาลงกัน อีกทั้งยังร่ายค่อนข้างเร็วและคูลดาวน์น้อยมากด้วย หมดก็ใช้ต่อได้ทันที หรือจะเอาไว้ใช้ใส่ให้กับเพื่อนหางที่ต้องพึ่ง SP เยอะๆเช่นหมาป่า ไบสัน ลิงดินก็ได้

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 3


    Feather - ลดน้ำหนักเป้าหมายลง และเพิ่มความเร็วขึ้น

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Feather 1 = Lv.7
    Feather 2 = Lv.15

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Feather 1 = 2 Skill
    Feather 2 = 4 Skill

    Status ที่ส่งผล : INT-เวลาร่าย , CHA-ระยะเวลา

    Comment
    : เป็นบัฟที่เอาไว้ติดสถานะ Feather ให้กับเป้าหมาย ประโยชน์ก็คือลดน้ำหนัก เพิ่มความเร็วขึ้นประมาณ 0.5 ประโยชน์สูงสุดของมันก็คือช่วยให้แกะน้อยไร้ AGI ต้วมๆเตี้ยมๆของเราวิ่งเร็วขึ้นนั่นเอง หรือจะเอาไว้ใช้ใส่เพื่อนตัวอ้วนๆเช่นปลาวาฬหรือไบสันให้เขาวิ่งทันปาร์ตี้ก็ไม่เลว ร่ายเร็ว คูลดาวน์สั้น ข้อเสียก็คือระยะเวลาสั้น ข้อมูลทั้งในเว็บหลักและในเกมไม่ได้บอกว่าระยะเวลาพื้นฐานเท่าไร แต่คะเนว่าน่าจะประมาณ 10-20 วินาทีเท่านั้น จึงเป็นอีกสกิลที่ต้องพึ่งค่า CHA ปริมาณมากถึงจะมีประสิทธิภาพ

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ


    All Feather - ลดน้ำหนักแกะและเพื่อนทั้งหมดในทีมลง และเพิ่มความเร็วขึ้น

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    All Feather 1 = Lv.23
    All Feather 2 = Lv.31

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    All Feather 1 = 5 Skill
    All Feather 2 = 8 Skill

    Status ที่ส่งผล :
    INT-เวลาร่าย , CHA-ระยะเวลา

    Comment
    : ก็คือสกิลข้างบนที่ใช้ใส่เป็นกลุ่ม ซึ่งคำอธิบายมันโกหกเรา เพราะเท่าที่ลองดูมันไม่ได้ใช้ใส่ทุกคนในปาร์ตี้ทันทีไม่ว่าอยู่ตรงไหนเหมือน Heal All จริงๆแล้วมันมีระยะแค่พอๆกับ Quick Heal เท่านั้น คือประมาณ 4-5 ก้าวรอบๆตัวแกะ ส่วนเรื่องของระยะเวลาและประสิทธิภาพก็เท่ากับสกิลต้นแบบเป๊ะเลย ถ้ามีเพื่อนอยู่ใกล้ๆกัน ก็กดสกิลนี้แทนอันแรกไปเลย เพื่อนจะได้ได้ผลไปด้วย ในระดับของสกิลเป้าหมู่แล้วคูลดาวน์จัดว่าน้อยมาก ร่ายเร็ว และก็ใช้ MP ไม่มากด้วย แต่ส่วนตัวแล้วคิดว่าไม่ค่อยคุ้มค่าแต้มสกิลเท่าไร เพราะด้วยระยะของมันทำให้หาโอกาสใช้ยาก เพื่อนมักปั่นล้อฟรีออกจากระยะไปก่อนระหว่างที่เรากำลังร่าย อีกทั้ง Feather ธรรมดาก็คูลดาวน์ต่ำพอทีจะแจกเพื่อนในทีมได้อยู่แล้ว

    ระดับความมีประโยชน์
    : อุ๊ย




    แถวที่ 4


    Divinity Sword - ร่ายเวทเรียกดาบแสงมาทำความเสียหายให้เป้าหมาย

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Divinity Sword 1 = Lv.9
    Divinity Sword 2 = Lv.17

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Divinity Sword 1 = 3 Skill
    Divinity Sword 2 = 5 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , TAL-ความแรง

    Comment
    : สกิลโจมตีหลักของแกะสายนี้ ร่ายเร็ว มีคูลดาวน์ประมาณหนึ่งนาที ซึ่งก็ไม่นานมาก ความรุนแรงก็พอสมควร ข้อเสียใหญ่หลวงของมันคือพลาดเป้าง่ายมาก ถ้าใช้ใส่ศัตรูที่เดินอยู่ล่ะก็ไม่โดนชัวร์ๆ จึงจำเป็นต้องคอมโบกับ Light Bind เพื่อล็อกขาก่อนยิง และต่อด้วยสกิลถัดไปก่อนปิดเกมด้วยอัลติเมท หรือจะใช้ยิงสแปมใส่พวกบอสที่ไม่เคลื่อนที่ก็เวิร์คไม่เบา

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ


    Divinity Spear - ร่ายเวทเรียกหอกแสงขึ้นมาทำความเสียหายให้เป้าหมาย

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Divinity Spear 1 = Lv.25
    Divinity Spear 2 = Lv.33

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Divinity Spear 1 = 6 Skill
    Divinity Spear 2 = 9 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , TAL-ความแรง

    Comment
    : พัฒนาจากสกิลข้างบน ร่ายนานกว่าเล็กน้อย คูลดาวน์นานกว่า(ประมาณ 80 วินาที) แต่ประสิทธิภาพสูงกว่าสกิลต้นแบบเยอะ สกิลนี้จะเรียกหอกแสงขึ้นมาแทงศัตรูจากพื้น 3 ครั้ง โดยทิ้งช่วงระหว่างครั้งเล็กน้อย และไม่มีวันพลาดเป้า (ยกเว้นว่าตัวเราจะโดนตบตายไปก่อน เอฟเฟคหอกจะยังแทงขึ้นมาครบสามครั้ง แต่จะไม่ทำดาเมจ และใช้บางสกิลหลบได้เช่นกระโดดของแมวกับกระต่าย) ความรุนแรงก็ไม่เลว เหมาะใช้ต่อคอมโบกับ Divinity Sword หลังจากที่ Light Bind หลุดไปแล้ว ใช้สกิลนี้ก่อน จากนั้นจึงใช้ Light Bind ล็อกขาอีกครั้งก่อนปิดเกมด้วยอัลติเมท หาก TAL เราสูงพอ เอาพวกที่ไม่ใช่สายถึก ณ เลเวลพอๆกันอยู่ในชุดเดียวแน่นอน

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 5


    Seal of Attack - วาง Seal of Attack ลงกับพื้น เมื่อครบสามอันจะช่วยเพิ่มพลังโจมตีของแกะและเพื่อนที่อยู่ในระยะ 10%


    Seal of Defense - วาง Seal of Defense ลงพื้น เมื่อครบสามอันจะช่วยเพิ่มพลังป้องกันของแกะและเพื่อนที่อยู่ในระยะ 10%

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Seal of Attack = Lv.12
    Seal of Defense = Lv.20

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Seal of Attack = 4 Skill
    Seal of Desense = 6 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : CHA-ระยะเวลาของซีลหนึ่งอัน


    Seal of Earth - เพิ่มพลังโจมตี 5% พลังป้องกัน 15% ให้แกะและเพื่อนในระยะ เมื่อวาง Seal of Defense 2 อัน และ Seal of Attack 1 อัน


    Seal of Heaven - เพิ่มพลังโจมตี 15% พลังป้องกัน 5% ให้แกะและเพื่อนในระยะ เมื่อวาง Seal of Attack 2 อัน และ Seal of Defense 1 อัน

    ประเภท : Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Seal of Earth = Lv.29
    Seal of Heaven = Lv.36

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Seal of Earth = 7 Skill
    Seal of Heaven = 16 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment รวมของ Skill Seal ทั้ง 4 ประเภท
    : วิธีใช้สกิลนี้คือเราต้องวาง Seal of Attack (สีแดง) กับ Seal of Defense (สีฟ้า) สามอัน พอครบแล้วก็จะเกิดอาณาเขตรูปสามเหลี่ยมขึ้น โดยซีลแต่ละจุดก็จะเป็นยอดของสามเหลี่ยม กล่าวคือ ยิ่งวางซีลแต่ละจุดห่างกันเท่าไร อาณาเขตของสกิลก็จะกว้างขึ้นเท่านั้น เหมาะเป็นอย่างยิ่งกับการล่าบอส โดยเฉพาะพวก Guild Boss หรือสนามประลองแคบๆอย่าง Battle Colosseum ที่เราต้องสู้กับศัตรูในพื้นที่เดียวไม่เคลื่อนไปไหน ค่า CHA ส่งผลกับ"ระยะเวลาของซีลหนึ่งอัน" ระยะเวลาพื้นฐานของซีลหนึ่งอันอยู่ที่ประมาณ 1 นาทีครึ่ง ถึง 2 นาที ถ้าซีลหมดไปอันนึง อาณาเขตก็จะถูกยกเลิกทันที ต้องวางใหม่ให้ครบสาม อนึ่ง ซีลแต่ละอันไม่สามารถวางใกล้กันเกินไปได้ หากใกล้ไปจะมีข้อความขึ้นเตือนว่าวางตรงนั้นไม่ได้

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ




    แถวที่ 6


    Repel - ร่ายเวทสร้างบาเรียที่ช่วยป้องกันความเสียหายครึ่งหนึ่งให้กับเป้าหมาย

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Repel 1 = Lv.17
    Repel 2 = Lv.24

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Skill = 6 Skill
    Skill = 10 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , CHA-ระยะเวลา

    Comment :
    สกิลนี้คำอธิบายไม่ค่อยตรงกับความเป็นจริง ที่เลเวล 1 จะลดความเสียหายที่เราได้รับลงครึ่งหนึ่ง ที่เลเวล 2 จะลดความเสียหายไม่เกิน 300 โดยประประมาณให้เป็น 0 ทันที ถ้าเกินนั้นก็จะโดนดาเมจที่เหลือนิดหน่อย โดยรวมแล้วดีมาก ทว่า ระยะเวลาของสกิลนั้นช่างสั้นเหลือเกิน ระยะเวลาพื้นฐานของสกิลมีเพียงแค่ 6 วินาทีเท่านั้นทั้งสองเลเวล จากการศึกษาและประมาณดู คาดว่าต้องการ CHA ประมาณ 80 ขึ้นไปในการยืดมันให้ได้ประมาณ 20+ วินาที อันเป็นระยะเวลาที่หวังผลได้ อนึ่ง บาเรียนี้กันดาเมจก็จริง แต่ไม่กัน KO และไม่กัน Fix Damage (เลขดาเมจสีม่วง) และคูลดาวน์นานใช่เล่น

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ


    Reverse - ร่ายเวทสร้างบาเรียที่เปลี่ยนความเสียหายครึ่งหนึ่งเป็นการรักษาให้กับเป้าหมาย

    ประเภท : Active

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Reverse 1 = Lv.31
    Reverse 2 = Lv.38

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Reverse 1 = 12 Skill
    Reverse 2 = 18 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , CHA-ระยะเวลา

    Comment :
    สกิลพัฒนาจากสกิลข้างบน ที่ยังพัฒนาคุณภาพขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการเปลี่ยนดาเมจที่เราได้รับครึ่งหนึ่งเป็นการฟื้นฟูให้เราแทน ที่ Lv 1 จะดูดดาเมจ 50% กับ Lv 2 จะดูดดาเมจ 100% แต่ข้อเสียก็พัฒนาขึ้นอีกขั้นเช่นกัน ระยะเวลาพื้นฐานเหลือแค่ 3 วินาที คูลดาวน์นานมาก กิน MP พอสมควรอีกด้วย แล้วก็ไม่กัน KO กับ Fix Damage เหมือนกันด้วย จะใช้แต่ละครั้งจึงต้องกะจังหวะให้ได้คุ้มที่สุด

    ระดับความมีประโยชน์
    : สุขใจ




    แถวที่ 7


    Karma - คืนความเสียหายส่วนหนึ่งให้แก่ผู้ที่โจมตีแกะ

    ประเภท : Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Karma 1 = Lv.22
    Karma 2 = Lv.28
    Karma 3 = Lv.34
    Karma 4 = Lv.40

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Karma 1 = 12 Skill
    Karma 2 = 16 Skill
    Karma 3 = 20 Skill
    Karma 4 = 24 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : สกิลที่ดูจะไม่ค่อยมีประโยชน์หากโดนโจมตีธรรมดาทีละไม่เท่าไหร่ หากแต่ถ้าเราโดนอะไรแรงๆเข้าไป อาจลากคนใช้ให้ตายไปพร้อมเราได้เลย ที่เลเวล 1-4 จะสะท้อนความเสีย 5 10 15 20% ตามลำดับ สมมติเรามีสกิลนี้ที่เลเวล 4 โดนโจมตีมา 1000 Damage คนที่โจมตีเราก็จะโดนคืนไป 200 Damage ทันที ส่วนตัวคิดว่าเป็นเหมือนของแถมเล็กๆน้อยๆให้กับคนที่มาโจมตีเรา ไม่คุ้มค่าที่จะอัพสักเท่าไหร่ เพราะจะอัพเต็มต้องใช้ถึง 4 Points แบ่งไปลงเบสิกกับสกิลสาย A ดีกว่า (แต่ส่วนตัวคิดว่าคุ้มค่ากว่าอัพ Seal ถ้า PvP บ่อย) แกะที่เหมาะจะอัพสกิลนี้ที่สุดคือแกะสาย VIT ที่มีเลือดมากพอจะไปยืนจังก้าให้ศัตรูตบได้

    ระดับความมีประโยชน์
    : อุ๊ย




    แถวที่ 8


    Soul of Arms - ร่ายเวทย์เรียกอาวุธแห่งแสงมาสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องแก่เป้าหมาย

    ประเภท : Active (Ultimate Skill)

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Soul of Arms 1 = Lv.35
    Soul of Arms 2 = Lv.40

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Soul of Arms 1 = 23 Skill
    Soul of Arms 2 = 25 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : INT-เวลาร่าย , TAL-ความแรง

    Comment
    : Skill Ultimate ของแกะสาย Enchanter อันสวยงามและรุนแรง ใช้ MP 40 SP 40 เมื่อกดใช้เราจะร่ายรำเรียกอาวุธแห่งแสงไปบินวนรอบศัตรูและโจมตีศัตรูเจ็ดครั้งติดต่อกัน โดย Hit สุดท้ายจะทิ้งช่วงจากฮิตแรกๆเล็กน้อยแต่แรงที่สุด หากเรามี TAL มากพอสกิลนี้สามารถสังหารพวกไม่ถึกได้ง่ายๆในทีเดียว แต่จะใช้ครั้งนึงควรคิดให้ดีๆก่อนเพราะคูลดาวน์มันนานถึง 220 วินาทีโดยประมาณ และเราจะขยับไปไหนไม่ได้เลย ยืนรำอยู่อย่างนั้นจนสกิลจบ ระหว่างนั้นเราจึงจะตกเป็นเป้านิ่งอย่างสิ้นเชิง หากล้มหรือตายสกิลจะหยุดทำดาเมจทันที สกิลนี้ไม่มีวันพลาดเป้า มีเพียงสกิลหลบหลีกบางสกิลที่หลบได้ เช่น Evade กับท่ากระโดดของแมวและกระต่าย

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ


    แก้ไขล่าสุดโดย mindlody เมื่อ Wed Aug 17, 2011 3:41 pm, ทั้งหมด 6 ครั้ง


    _________________



    Family Name : Asheira
    Name : Mai / Sherly / Reiar
    Race : Sheep / Bat / Monkey
    Class : Enchanter / Shadow Caller / Pyromancer
    avatar
    mindlody
    Moderators
    Moderators

    Title : Goddamn Sheep
    จำนวนข้อความ : 70
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 3
    ที่อยู่ : Guild Camp
    Gender : Male

    Re: Sheep Review (อยู่ในระหว่างการทดสอบ Skill สาย C)

    ตั้งหัวข้อ by mindlody on Mon Jul 11, 2011 2:24 pm

    C - Angelic Wing Skill

    แถวที่ 1


    Homing Light - ทำให้การโจมตีปกติเลี้ยวเข้าหาเป้าหมายและคืน 2mp ให้แกะทุกครั้งที่โดน

    ประเภท : C Basic Skill - Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Homing Light = Lv.55

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Homing Light = 0 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : สกิลนี้จะทำให้การดจมตีปกติของเราเลี้ยวเข้าโค้งเข้าหาเป้าหมายได้ ย้ำว่าแค่เลี้ยวโค้งเท่านั้น มันไม่ได้พุ่งติดตามเป็นจรวดโฮมมิ่งเหมือนชื่อสกิลแต่อย่างใด จากการทดสอบเอาไปยิง Shade 1 ที่ชอบวิ่งไปวิ่งมา ผลปรากฏว่ายิงโดนง่ายขึ้นเยอะ สำหรับแกะพลังกล้ามสาย ATK แล้วนี่ถือเป็นสกิลในฝันเลยก็ว่าได้ เอาไปใช้ใน PvP ก็น่าจะเหมาะเลยทีเดียว แต่สำหรับแกะทั่วไปที่ไม่ค่อยได้หวังผลจากการโจมตีปกติอยู่แล้วนั้นดูอัพไปก็เปลืองแต้มเปล่าๆถ้าเทียบกับสกิล C อื่นๆในแถวเดียวกัน การฟื้น MP ทีละ 2 เมื่อโดนเป้าหมายนั้นก็ไม่ได้ช่วยมากเท่าไหร่ เพราะถึงจะยิงโดนง่ายขึ้นแต่แกะก็ยังโจมตีปกติช้าเหมือนเดิม

    ระดับความมีประโยชน์ :
    เฮ้อ.. สำหรับแกะทั่วไป
    สุขใจ สำหรับแกะสาย ATK






    Radiant Heal - ทำให้เวท Heal มีผลรักษา 50% ในระยะ 8m รอบตัวเป้าหมาย

    ประเภท : C A-Route Skill - Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Radiant Heal = Lv.55

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Radiant Heal = 0 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : สกิลที่ทำให้ Heal ของเรากลายเป็นฮีลหมู่ ที่ผู้เขียนอดคิดไม่ได้ว่ามันลอกสกิลมาจาก Coluseo Heal ของแร็กนาร็อครึเปล่า? สำหรับแกะ Hierophant ที่โดยทั่วไปจะฮีลเป้าเดี่ยวได้แรงอยู่แล้ว สกิลนี้จะมีประโยชน์มากๆ จากการทดสอบระยะของสกิลนี้อยู่ที่ประมาณ 10 ก้าวแกะจากตัวเป้าหมาย ซึ่งจัดว่ากว้างพอสมควรเลย เหมาะจะเอาไว้ใช้ได้ในหลากหลายสถานการณ์ที่ต้องเข้าไปนัวเป็นหมู่คณะ เช่นตอนแย่งเสากลางใน Crystal Defense เป็นต้น แต่สำหรับแกะที่อัพสกิลสาย A ไปไม่ถึง Benediction ดูจะไม่เหมาะกับสกิลนี้เท่าไรนัก

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ





    Intense Bind - เพิ่มผลของ Light Bind ขึ้นหนึ่งเลเวล และยืดระยะเวลาเป็น 4 sec

    ประเภท : C B-Route Skill - Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Intense Bind = Lv.55

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Intense Bind = 0 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : หากเรามี Light Bind 4 แล้วอัพสกิลนี้เพิ่มเข้าไป เราจะได้ Light Bind 5 สุดยอดสกิลล็อกในปัจจุบันมาใช้ทันที Light Bind 5 จะทำ dmg วินาทีละ 30 ซึ่งถือว่ารุนแรงพอสมควรเลยทีเดียว หากล็อกได้สัก 7 วินาทีก็ได้ไป 210 dmg แล้ว รอคูลดาวน์ 10 วิ ก็ใช้ใส่ได้ใหม่ อีกทั้งพวกสกิลลบสกิลหลบที่เคยใช้หนี Light Bind 4 ได้หลายสกิลจะดิ้นจากมันไม่หลุดอีกต่อไปแล้ว (เท่าที่เห็นยังเหลือแค่กระต่ายกระโดดกับตุ่นมุดที่หลบได้ กระโดดแมว Blink ของกวิ้น Art Cancel ของหมาป่า ฯลฯ หนีไม่ได้แล้ว) สรุปคือถ้าคุณมี Light Bind 4 ล่ะก็ สกิลนี้เป็นอีกตัวเลือกที่ยอดมากสำหรับสกิล C แกะแถวแรกเลย

    ระดับความมีประโยชน์
    : จุ๊บๆ





    Revised Skill - ลด SP ของสกิลลง 10%

    ประเภท : C Unique Skill - Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Revised Skill = Lv.55

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Revised Skill = 0 Skill

    Status ที่ส่งผล
    : ไม่มี

    Comment
    : ทำความเข้าใจก่อนว่าสกิลนี้ลด SP ที่เสียไปตอนใช้สกิล ไม่ได้ลดปริมาณ SP ที่จำเป็นต่อการใช้สกิล เช่น ถึงอัพไปก็ต้องมี SP ถึง 50 เพื่อกด Revert อยู่ดีแต่เราจะเสียSP แค่ประมาณ 45 ซึ่งแกะไม่ใช่หางที่ต้องใช้ SP อย่างต่อเนื่องมากมายอะไร อีกทั้งเรายังมี Illuminate ช่วยให้ SP เด้งไวอยู่แล้วด้วย สกิลนี้จึงดูไม่ค่อยมีประโยชน์นักสำหรับแกะ

    ระดับความมีประโยชน์
    : เฮ้อ..






    แถวที่ 2


    Light Burst - เพิ่ม max dmg ของท่าชาร์จแกะขึ้นเป็น 150%

    ประเภท : C Basic Skill - Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Light Burst = Lv.55

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Light Burst = 1 Skill

    Status ที่ส่งผล
    :

    Comment
    :

    ระดับความมีประโยชน์
    :





    Gospel - เพิ่มผลของ bless ขึ้นหนึ่งเลเวล และทำให้ไม่มี cooldown

    ประเภท : C A-Route Skill - Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Revised Skill = Lv.60

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Revised Skill = 1 Skill

    Status ที่ส่งผล
    :

    Comment
    :

    ระดับความมีประโยชน์
    :





    Floating Wing - เปลี่ยนสถานะ feather เป็นสถานะ wing ให้โอกาส 30% ป้องกันสถานะทางการเคลื่อนไหว

    ประเภท : C B-Route Skill - Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Floating Wing = Lv.60

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Floating Wing = 1 Skill

    Status ที่ส่งผล
    :

    Comment
    :

    ระดับความมีประโยชน์
    :





    Revised Magic - ลด MP ของสกิลลง 20%

    ประเภท : C Unique Skill - Passive

    Level ที่สกิลปรากฏ :
    Revised Magic = Lv.60

    จำนวน Skill ในสายเดียวกันที่ต้องการ :
    Revised Magic = 1 Skill

    Status ที่ส่งผล
    :

    Comment
    :

    ระดับความมีประโยชน์
    :





    _________________



    Family Name : Asheira
    Name : Mai / Sherly / Reiar
    Race : Sheep / Bat / Monkey
    Class : Enchanter / Shadow Caller / Pyromancer

      เวลาขณะนี้ Fri Sep 22, 2017 6:13 am