BasicTails สังคมที่อบอุ่นและเป็นมากกว่ากิลด์ในเกม


    FrostMage Penguin Review+Guide

    Share
    avatar
    bulbabenz
    Soldier
    Soldier

    Title : กวิ้นกวิ้น
    จำนวนข้อความ : 56
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 4
    Gender : Male

    FrostMage Penguin Review+Guide

    ตั้งหัวข้อ by bulbabenz on Sun Apr 24, 2011 3:03 pm

    เพนกวิน : Wizard
    คำนิยม: จอมเวทผู้เก่งกาจ ถนัดการสาดเวทโจมตีที่กินวงกว้างและรุนแรง สามารถชาร์จ MP ให้ตัวเองและเพื่อนในทีมได้ด้วย


    ความจำเป็นของ Status ต่างๆ
    ATK
    -อย่าไปสนใจแม้แต่เหลียวแลที่จะไปเจียดลงกับโบนัส!!
    -ก็แหงล่ะ นักเวทย์ตีธรรมดามันไม่แรงหรอก (ลองฝืนมาแล้ว-*-)
    -มีผลกับความเร็วในการดูดMP ของท่า MpCharge เท่านั้น
    -โดยสรุปคือ พึ่งไม้เท้าเอาก็เกินพอ...เพราะไม้เท้ากวิ้นฟรอสจะ +24 ทีเดียว(ขณะที่ของกวิ้นดาว+12)
    Base โดยประมาณ: หลายเลเวลเด้งที

    DEF
    -อย่าได้ไปสนอีกค่าหนึ่ง ยัดไปก็ไม่ได้ทนขึ้นเท่าไหร่ แต่ถ้าคิดแหวกแนวจะใส่ก็ตามสะดวก เราไม่รับประกันความคุ้มค่า!!
    Base โดยประมาณ: หลายเลเวลเด้งที

    AGI
    -มีผลพอควร สำหรับกวิ้นแล้วควรเจียดมาลงไว้ก็ไม่เสียหาย เพื่อให้เราสามารถร่ายเวทย์ยิงต่อ ๆ กันได้บ่อยหน่อย
    -อัพมากก็วิ่งเร็ว หลบนู่นนี่ได้อยู่
    -เพนกวิ้นไม่ได้เร็วโดยธรรมชาติ เพราะงั้นอย่าไปหวังว่าจะไปวิ่งแข่งกับใครนะจ๊ะ...
    Base โดยประมาณ: น่าจะเลเวลละ 1-2

    VIT
    -จากการเล่น เลเวลแรก ๆ มายัดVIT จะคุ้มค่าที่สุด เพราะอย่างอื่นยังไม่ค่อยได้ใช้ ยังร่ายช้า และไม่ค่อยแรง
    -แต่อันที่จริงแล้วถ้าไม่อัพ เขาว่ากันว่าจะเอ็กไซต์มาก เพราะเลเวลที่40 จะมีเลือดแค่เหยียบ ๆ 300 เท่านั้น!!
    -ไม่แน่ใจว่าเพราะVITเรี่ยดินหรือเปล่า บางทีเลเวลอัพแล้วตัวVITมันจะฉุดค่า -1(?) แล้วก็ต้องอัพโบนัสอื่นให้กลับมาเหมือนเดิม เพราะจากที่เล่นพอยัดVITตอนแรก ๆ แล้ว -1 ไม่โผล่มาให้ใจหายวาบเลย
    Base โดยประมาณ: ประมาณ3เลเวลจะเพิ่มมา 1

    INT
    -นักเวทย์ไม่ฉลาด แล้วจะเกิดมาเป็นนักเวทย์ไปไย แน่นอนว่าเป็นหนึ่งในค่าที่น่าอัพที่สุด แต่คนเขียนรีวิวนี้แทบไม่เจียดเลย ไปพึ่ง Intellectเพิ่ม 10 int เอา
    -อันที่จริงก็น่าเอามาลงเยอะหน่อยเพื่อเพิ่มMax MP จะได้ไม่ต้องหยุดชาร์จบ่อย
    -แล้วก็จะได้ร่ายไว ๆ ด้วย
    Base โดยประมาณ: เด้งพรวด ๆ

    CHA
    -เขาว่ากันว่าเป็นค่าที่ควรยึดเป็นหลักเลยสำหรับกวิ้นฟรอส เพื่อให้สถานะอะไรต่อมิอะไรมันอยู่คงทนขึ้น
    -แต่โดยความเห็น สถานะที่กวิ้นฟรอสทำได้แทบทุกอันมันไม่ค่อยจะหวังผลได้เท่าไหร่ ก็มาลงบ้างจะดี ถ้าคิดจะพึ่งชุดเอาก็ตามสะดวก เพราะชุดกวิ้นฟรอสเพิ่มchaเยอะอยู่
    Base โดยประมาณ: เด้งพรวด ๆ

    TAL

    -ยัดเลยมิเสียหาย แม้กวิ้นดาวเขาจะแนะนำกว่า แต่กวิ้นฟรอสไม่มาลงเลยก็ตีไม่แรงอีก ดังนั้นจงมั่นใจในการลงTAL คุ้มแน่นอน
    -? ไม่แน่ชัดว่ามีผลกับความหนาของIceSheildหรือไม่
    Base โดยประมาณ: เด้งพรวด ๆ

    LUK
    -สำหรับใครที่อยากสกัดขาชาวบ้านด้วยFrostBite ให้มันค้างเติ่งบ่อย ๆ โชคช่วยคุณได้...
    -จะมาลงดีไหม อันนี้ตามศรัทธรา ถ้าอยากทำอย่างว่า เขาว่าให้มายัดแข่งกะแมวเกมไปเลย(ห๊ะ ใครพูด!?)
    Base โดยประมาณ: น่าจะเลเวลละ 1-2

    =สกิลต่าง ๆ
    สกิลสายพื้นฐาน


    Combo1 - ทำให้โจมตีปกติติดต่อกันได้ 2 ครั้ง
    Combo2 - ทำให้โจมตีปกติติดต่อกันได้ 3 ครั้ง

    -ว่ากันด้วยเบ้ย์สิก เพนกวิ้นมีการโจมตีธรรมดาเป็นก้อนพลังน้ำแข็งที่สะบัดออกจากไม้เท้า(กระดกก้นนิด ๆตั้งแต่1-3จังหวะ) ยิงเป็นเส้นตรงแน๊วไปข้างหน้า ระยะไม่ไกลนัก ชนอะไรก็จะตกทันที ซึ่งแน่นอนว่า พื้นต่างระดับนี้ดดดเดียว ก็ไม่ถึงเป้าแล้ว หวังผลยาก
    -ร่ายมาเสียนาน กล่าวคือCombo2 นั้น บางกวิ้นจะไม่อัพ แต่ถ้าไม่ลงCombo1 เลย ยิงทีนึงก็ต้องหยุดกะที่แล้วก็จะโดยสอยไปตามระเบียบทุกครั้งที่เผลอ
    -สำหรับกวิ้นฟรอสแล้ว อัพถึงCombo2 จะโอเคกว่ากวิ้นดาว เพราะFrostBite(กล่าวในสกิลต่อ ๆ ไป)


    MpCharge1 - กดชาร์จเพื่อรวมพลังฟื้นคืนพลัง mp จากอากาศ คิดจาก 3% ของ ค่า atk (3~6mp/sec)
    MpCharge2 - กดชาร์จเพื่อรวมพลังฟื้นคืนพลัง mp จากอากาศ คิดจาก 6% ของ ค่า atk (6~12mp/sec)
    MpCharge3 - กดชาร์จเพื่อรวมพลังฟื้นคืนพลัง mp จากอากาศ คิดจาก 9% ของ ค่า atk (9~18mp/sec)
    MpCharge4 - กดชาร์จเพื่อรวมพลังฟื้นคืนพลัง mp จากอากาศ คิดจาก 12% ของ ค่า atk (12~24mp/sec)

    -จากที่กล่าวที่ค่าสเตตัส กดชาร์จแล้วกวิ้นจะยืนอยู่กับที่ แล้วก็ดูดMP ปรี้ด ๆ ๆ ถ้าสังเกตดี ๆ หากรอบ ๆ มีหญ้า จะเห็นหญ้ารอบตัวกวิ้นสั่นพลิ้วให้ดูเริ่ดเล่น ดั้งคำกล่าวชาร์จจากอากาศ
    -แนะนำอัพแค่ 2 ก็พอหากินได้ ไม่เคยคิดเทียบความไว เพราะยังไงก็ต้องหาเวลายืนดูดอยู่ดี
    -อาจจะเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจให้ยัดAgiให้กวิ้นวิ่งเร็วด้วย จะได้วิ่งแซงชาวบ้านแล้วยืนดูดmp รอเพื่อน (เหอเหอเหอ)
    Technic: เวลาดูดดูดนาน กดค่างก็เมื่อยมือ แถมบางทีหลุดมือก็ต้องเสียเวลาตั้งท่าอีก จึงมีเทคนิคก็คือ
    1.เวลากดชาร์จตั้งท่าเสร็จได้ปุ๊บ ให้กดEnter(คุยนั่นแหละ)
    2.กล่องข้อความจะขึ้นมา คราวนี้ปล่อยมือไปเลย กวิ้นก็จะยืนดูดต่อ อยากคุยอะไรคุยไปก็ยังได้จนกว่าจะพอ
    3. ดูดพอแล้ว ให้กดค้างสักแป๊บนึง จะเป็นการคลายชาร์จ แล้วก็ไปต่อ...


    Intellect1 - เพิ่ม 10 int ให้เพนกวิน
    Intellect2 - เพิ่ม 10 int ให้เพนกวิน
    Intellect3 - เพิ่ม 10 int ให้เพนกวิน
    Intellect4 - เพิ่ม 10 int ให้เพนกวิน
    -สั้น ๆ ครับ "มาเมื่อไหร่ ลงเมื่อนั้น" กวิ้นเราฉลาดเท่าไหร่ก็ไม่พอ!! อัพเข้าไปแล้วจะเห็นความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนดีแท้


    DoubleCast - ทำให้เพนกวินร่ายเวทต่อไปสองครั้งในคราวเดียว
    TripleCast - ทำให้เพนกวินร่ายเวทต่อไปสามครั้งในคราวเดียว

    -เป็นสกิลที่น่าสนม๊ากกก มาก แต่ก็มาช้า ม๊ากกก มาก เหมือนกัน
    -ดับเบิ้ลแคสถ้าจำไม่ผิด มาให้ลงเอาตอนเลเวล36 ทริปเปิ้ลมาตอน40เป๊ะ ๆ
    -เสียSPส่วนนึง ที่ทริปเปิ้ลเสีย30กระมัง ถ้าเริ่มไม่พอก็ต้องยิงปิ้ว ๆ ให้มันเด้งให้พอล่ะนะ
    -เวลากดใช้ปุ๊บ ตัวกวิ้นจะเป็นสีน้ำเงินและติดสภาพ MultiCast ชั่วระยะเวลาหนึ่ง(เกิดกดตอนยังไม่เห็นศัตรูเลยมันจะหายไปซะดื้อ ๆ ก่อนแล) หลังจากนั้นพอร่ายเวทย์ปุ๊บ เวทย์ก็จะออกพรวด ๆ ติดต่อกันไปเลย(กระดกก้น ปั๊บ ๆ ๆ ตู้ม ๆ ๆ) แล้วสภาพนี้ก็จะหายไป
    -คูลดาวน์กันไปประมาณ 120วินาที(หรือ180 ไม่แน่ใจ รู้แต่ว่านานนรก)...เพราะฉะนั้น จะใช้ก็ใช้ให้คุ้ม ๆ นะเอย
    -ยอดเยี่ยมกระเทียมดองพอ ๆ กับMPที่ลดพรวด ๆ ๆ
    -บางเวทย์เบิ้ล/ทริป ไม่ได้ จะกล่าวในสกิลนั้น ๆ ภายหลัง


    StatPlus1 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
    StatPlus2 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
    StatPlus3 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)
    StatPlus4 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย (+2 All Stats)

    -ของตาย ก็เช่นเดียวกับทุกหาง มีมาก็แปะอัพไป
    -โดยส่วนตัว StatPlus4 อาจจะไม่ต้องอัพทันทีที่มาก็ยังไหว เพราะหลัง ๆ +2 มันชักจะไม่เห็นอะไรเท่าไหร่

    มาถึงสกิลสายดีกว่า

    FrostMage Skills

    FrozenBlast1 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายและทำให้เป้าหมายเคลื่อน ไหวช้าลง (30dmg, 2sec)
    FrozenBlast2 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายและทำให้เป้าหมายเคลื่อน ไหวช้าลง (42dmg, 2sec)
    FrozenBlast3 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายและทำให้เป้าหมายเคลื่อน ไหวช้าลง (54dmg, 2sec)
    FrozenBlast4 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายและทำให้เป้าหมายเคลื่อน ไหวช้าลง (66dmg, 2sec)

    -ต้องล้อคเป้าก่อน ไม่งั้นยิงบ่ออก!
    -ร่ายปุ๊บ พื้นที่ศัตรูก็จะวูบ ๆ ๆ (สามจังหวะ) แล้วก็ เคร้ง!
    -ระยะเวลาร่ายสั้น(ก็ท่าหากินนี่ฝร่า) แต่ช้ากว่าManaMissileของกวิ้นดาว และคูลดาวน์นานกว่าหน่อยนึง(10%ได้) อาจรู้สึกยิงได้ไม่ทันกินเท่าไหร่
    -สมัยก่อนเขาว่ากันมาว่า หากเป้าหมายเคลื่นจิ้ดเดียวก็ไม่ทำดาเมจแล้ว แต่ศัตรูในวงก็ติดสถานะกันไป
    -สมัยนี้ยังทำดาเมจแม้ศัตรูเคลื่อน คิดเป็นแอเรีย กลางวงปั้บคือถ้าไม่เคลื่อนก็โดนดาเมจ100% ถ้าโดนแค่ปลาย ๆ ก็ลดหลั่นไป(เบาสุดน่าจะครึ่งนึงจากตรงกลาง)
    -ยิงขั้นสูง ยิ่งแอเรียกว้างด้วย
    -ระยะเวลาจะร่ายไวทันกินตอนไหน เทียบกับIntellect ได้เลย
    -แม้ว่าจะบอกว่าติดIce แต่ว่าIce 1-3 จะเห็นผลไม่ชัดนัก แต่Ice4 ของระดับ 4 นี้ได้ใจขริง ๆ เรียกว่าจะช้าราวกับมีลมจากหุบเขาลมมาปะทะหน้าคุณ ณ ตรงนั้นจนกว่าจะหาย ยังไงยังงั้นเลยทีเดียว
    *ใช้ร่วมกับดับเบิ้ล/ทริปเปิ้ลแคส ได้


    ArcticWind1 - ร่ายเวทลมจากขั้วโลกที่พัดทำความเสียหายให้เป้าหมายในพื้นที่สามเหลี่ยมด้านหน้าและทำให้เคลื่อนไหวช้าลงชั่วขณะหนึ่ง (30 dmg)
    ArcticWind2 - ร่ายเวทลมจากขั้วโลกที่พัดทำความเสียหายให้เป้าหมายในพื้นที่สามเหลี่ยมด้านหน้าและทำให้เคลื่อนไหวช้าลงชั่วขณะหนึ่ง (35 dmg)
    ArcticWind3 - ร่ายเวทลมจากขั้วโลกที่พัดทำความเสียหายให้เป้าหมายในพื้นที่สามเหลี่ยมด้านหน้าและทำให้เคลื่อนไหวช้าลงชั่วขณะหนึ่ง (45 dmg)
    ArcticFrost1 - สกิลที่ทำให้ ArcticWind มีโอกาสทำให้ติดสถานะ frost ทำให้เป้าหมายหยุดอยู่กับที่ (20%)

    -ไม่จำเป็นต้องล้อคเป้าก็ยิงได้ แรก ๆ ล้อคไปเถอะ จะได้หมุนตาม แต่หลัง ๆ แป๊บเดียวก็พรวด
    -กินmpกว่าฟรอสบลาส และคูลดาวน์นานกว่าอีกระดับ (ประมาณ20%)
    -วงสามเหลี่ยมแหลมจากปาก แล้วกว้างออกไปข้างหน้า
    -เทียบกับฟรอสบลาสแล้ว แรก ๆ เหมือนจะร่ายช้ากว่า แต่หลัง ๆ จะไวกว่า(มาก) ประมาณร่ายปุ๊บ พ่นปั๊บ
    -ท่านี้เขาว่ากันว่าหวังผลยาก แต่ใช้เอาจริง ๆ ท่านี้แหละ ท่าที่กวิ้นฟรอสจะได้ทำดาเมจ! เพราะทำได้หลายhit
    -คิดจะใช้ และคิดทำดาเมจ โปรดเตรียมใจโดนตีด้วย
    -ArcticFrost นั้น ดูเหมือนจะเท่ห์ดี ทำให้พ่นแล้วมีโอกาสติดฟรอส แต่เอาเข้าจริงมันไม่เวิร์คเท่าไหร่ เพราะท่านี้มันต้องเข้าใกล้ ยังไง๊ก็โดนวงสวิงอยู่ดี วิ่งหลบไม่ทันดอก
    *ใช้ร่วมกับดับเบิ้ล/ทริปเปิ้ลแคส ได้ จะทำให้เป็นท่าที่ทำความเสียหายได้ดีมาก ๆ แต่ถ้าวืดก็วืด...
    Technic:
    เป็นท่าที่ทำให้เราต้องฝึกฝีมือในการใช้บ้าง เพราะต้องกะระยะห่างให้ดี ถ้าใกล้เกินไป ก็จะโดนแค่ที่ออกมาจากปาก เผลอ ๆ จะไม่โดนถ้าประชิดตัว ไกลเกินไปก็จะโดนแค่หาง ๆ ถ้าจะให้ได้ผลหลายhit ที่สุด ก็กะเอาประมาณ ครึ่ง-หนึ่งช่วงตัว
    อีกกรณีก็คือ เข้าไปเนียนตอนอยู่กันเป็นกลุ่ม พ่นพรวดเดียวโดนกันเป็นแถบ ๆ แน่นอน
    ท่านี้ใช้ได้ผลดีมากกกกกก กับค้างคาวแยกร่าง พ่นดี ๆ ดับยกแผงกันไม่ยากเย็นนัก(เหอเหอเหอ)


    IceShield1 - ร่ายเวทให้สถานะ IceShield1 แก่เป้าหมาย ป้องกันความเสียหายและ ko ทั้งหมด (30 hp, 15 sec)
    IceShield2 - ร่ายเวทให้สถานะ IceShield2 แก่เป้าหมาย ป้องกันความเสียหายและ ko ทั้งหมด (45 hp, 15 sec)
    IceShield3 - ร่ายเวทให้สถานะ IceShield3 แก่เป้าหมาย ป้องกันความเสียหายและ ko ทั้งหมด (60 hp, 15 sec)
    IceShield4 - ร่ายเวทให้สถานะ IceShield4 แก่เป้าหมาย ป้องกันความเสียหายและ ko ทั้งหมด (75 hp, 15 sec)

    -โล่ห์น้ำแข็ง ของใช้ติดตัว ของหากินของกวิ้นฟรอสที่บางทีบ่อยครั้งกวิ้นดาวก็พยายามไต่มาเอาให้ได้
    -ระยะเวลาที่คงอยู่นั้น ถ้ายึดตามนั้นดูเหมือนจะไม่แม่น เพราะจากที่ลองเทียบดู ระดับ3 อยู่ได้นาทีกว่า แต่ระดับ4อยู่ได้เกือบ ๆ นาทีครึ่ง เมื่อเทียบดู
    -จากที่บอก แก่เป้าหมาย แน่นอนว่าร่ายให้คนอื่นได้ด้วย! หลายคนคิดว่าเอาไว้ให้กวิ้นใช้เท่านั้น คุณคิดผิด...(ที่ว่าไม่ใช่อะไร เพราะเจอมาแล้ว พอบอกจะแจกโล่ห์ให้ทำหน้างงเนี่ย)
    -ก็ไม่แปลกนักที่กวิ้นส่วนใหญ่จะร่ายให้ตัวเอง แต่ในที่นี้สำหรับผู้ที่อัพvitมาพอควร ควรร่ายให้เพื่อนที่อยู่สายประชิด หรือตำแหน่งที่เสี่ยงโดนรุมกินโต๊ะจะดีกว่ามาก
    -เงื่อนไขของIceSheildคือ จะอยู่กับใครคนใดคนหนึ่งเท่านั้น กล่าวคือกวิ้น 1 ตัว จะทำโล่ห์ให้อยู่กับใครได้ 1 เป้าหมายเท่านั้น ถ้าร่ายซ้ำ ของเก่าจะหายไป ยกเว้นกรณีเดียวคือแมวก้อบปี้คืนมาให้หรือก้อบปี้ไปใช้
    -ส่วนใหญ่ ถ้าไม่ละลายไปเองก็แตกอย่างรวดเร็วเพราะโดนรุม...ซึ่งข้อหลังประโยชน์ดีกว่ามาก
    -? จะแตกก็ต่อเมื่อได้รับความเสียหายถึงจุดหนึ่ง ไม่แน่ใจว่าความแข็งขึ้นอยู่กับTal หรือเปล่า
    Technic:
    ต้องพิจารณาดี ๆ ว่าจะใช้ได้คุ้มหรือเปล่า เพราะคูลดาวน์โหลห์อันนึงก็นานพอ ๆ กะที่มันจะคงสภาพอยู่(กรณีไม่โดนอะไรเลย) หลายกวิ้นมักจะชอบร่ายกันก่อนวิ่ง ซึ่งบางฉากทำอย่างนั้นแล้วโล่ห์จะหายกลางทางเอาได้เพราะหมดเวลา
    ดังนั้น เวลาจะเริ่มวิ่ง เช่นด่านวัดน้ำ ควรคลิกขวา และดูเวลาที่โล่ห์ยังคงเหลือด้วยเพื่อพิจารณาต่อไปว่าจะบอกให้เขาหยุดรอหรือเปล่า


    IceBlock1 - สร้างกำแพงก้อนน้ำแข็งขึ้นมาด้านหน้า ทำให้เป้าหมายรอบๆ ช้าลงชั่วระยะเวลาหนึ่ง (3Blocks, 12 sec)
    Snowman1 - เปลี่ยนเป้าหมายให้กลายเป็นตุ๊กตาหิมะ (8 sec)
    IceBlock2 - สร้างกำแพงก้อนน้ำแข็งขึ้นมาด้านหน้า ทำให้เป้าหมายรอบๆ ช้าลงชั่วระยะเวลาหนึ่ง (5Blocks, 18 sec)
    Snowman2 - เปลี่ยนเป้าหมายให้กลายเป็นตุ๊กตาหิมะ (12 sec)

    -สกิลแถวนี้เป็นสกิลที่เรียกว่าเอามาใช้ในมิชชั่นแทบจะไม่ได้ทีเดียว
    -กลับกัน มักเอาไว้ใช้PvPเสียมากกว่า โดยIceBlockจะเป็นการเรียกน้ำแข็งก้อนให้หล่นตุ้บมาเป็นกำแพงข้างหน้าเรา 3ก้อนอาจไม่เห็นผลเท่าไหร่ แต่5ก้อนนี่ ยังไงก็ต้องอ้อม!
    -ส่วนSnowManนั่นแล สกิลแด่ชาวPvPจริงแท้ เสกเสร็จปั้บก็เอาเวทย์บทยาว ๆ มาร่าย พอแตกปุ๊บก็โดนโครมเข้าไปเต็ม ๆ อนึ่ง เป้าหมายที่เป็นตุ๊กตาหิมะอยู่จะไม่ได้รับความเสียหายอะไรเลย
    *ที่จริงแถวนี้อัพแค่เอาผ่าน แต่วิธีใช้ก็ตามนั้นนั่นแล
    *มีความจริงประการหนึ่งที่ทราบโดยบังเอิญคือ IceBlock1 + DoubleCast = IceBlock2


    Tornado1 - ร่ายเวทเรียกพายุขนาดเล็ก ที่พัดไปตามการกดบังคับ (15 dps, 6 sec channel)
    Tornado2 - ร่ายเวทเรียกพายุขนาดกลาง ที่พัดไปตามการกดบังคับ (20 dps, 6 sec channel)
    Tornado3 - ร่ายเวทเรียกพายุขนาดใหญ่ ที่พัดไปตามการกดบังคับ (25 dps, 6 sec channel)
    Typhoon1 - ทำให้หากมีเป้าหมายถูกล๊อกไว้ ตอนร่าย Tornado แล้ว Tornado จะวิ่งหาเป้าหมายโดยไม่ต้อง channel

    -สกิลหากินของกวิ้นฟรอส! ใครไม่มีไม่ใช่กวิ้นฟรอสของแท้
    -สกิลนี้ถือเป็นหนึ่งในสกิลที่ทำความเสียหายได้มากที่สุดในเกมสกิลหนึ่ง
    -ระยะเวลาร่ายนานพอตัว คูลดาวน์ที่เลเวล3 ประมาณนาทีกว่า ๆ ร่ายเสร็จแล้วตัวเราจะต้องค้างอยู่กับที่ แล้วก็ต้องใช้ปุ่มบังคับเดินเราเนี่ยแหละ สั่งให้พายุหมุนไปกระแทกเป้าหมาย ซึ่งแน่นอนว่าจะทำอะไรไม่ได้จนกว่าพายุจะสลายโต๋ไปเอง หรือเราล้มทั้งยืน...(จนกว่าTyphoonจะมาน่ะนะ)
    -เลเวล 1 นั้น แรกพบได้มา คุณอาจจะรู้สึกผิดหวังกับลูกพายุกระจ้อยร่อยที่ทำดาเมจhitละไม่เกิน15ดาเมจ หรือว่ากันง่าย ๆ ไอ้เจ้าลูกเบอร์ 1 เนี่ย อย่าเอามาใช้เลยดีที่สุด
    -เลเวล 2 จะเริ่มพอหากินได้ขึ้นมาเพราะพายุเริ่มกินวงกว้างขึ้นและแรงขึ้น พึงใช้ในโอกาสเหมาะ เพราะบางท่านอาจจะเกิดอาการเอือมกับเลเวล1 จนไม่กล้าใช้(คนเขียนเป็นหนึ่งในนั้น-.-*)
    -เลเวล 3 โอ้โหเฮะ แบบว่าร่ายโชว์มีแต่คนบอกว่าโหด ใช่แล้ว โหดจริงแท้แน่นอน ลูกบะเริ่มเทิ่ม โดนเข้าไปhitนึงก็30-45 ถ้าได้blessขึ้นมายิ่งไม่ต้องพูดถึง เห็นว่ากันว่าถ้าโดนทุกhitจะทำดาเมจได้ถึง2000เลยทีเดียว(ซึ่งจริง ๆ นั่นแหละ)
    -สำหรับTyphoon นั้น เป็นPassive ของทอร์นาโด ดังกล่าวก็คือถ้ามีการล้อคเป้าปุ๊บ เวลาเราร่ายเสร็จ พายุจะพุ่งติดตามเป้าหมายทันที แล้วเราก็จะเดินไปมาได้อย่างอิสระ!
    *ใช้ร่วมกับดับเบิ้ล/ทริปเปิ้ลแคส ไม่ได้ บางทีก็เห็นอยู่ ซึ่งมันแน่อยู่แล้ว เกิดมันออกมาสองสามลูกซ้อนนี่ นรกยิ่งกว่านรกเชียว-.-*
    Technic:
    จะว่าไปแล้ว ถ้าไม่ฝึกใช้ ท่านี้มันก็จะวืดฟรีง่าย ๆ เหมือนกัน คูลดาวน์เยอะ ถือเป็นไม้ตายแท้ ๆ ทีเดียว
    ท่านี้จะได้ผลที่สุดก็ต่อเมื่อเป้าหมายอยู่ห่างจากเราไม่ไกลเท่าไหร่แล้วกำลังง่วนกับเพื่อนเราอยู่ ยิ่งดีกว่านั้นก็คืออยู่เป็นก้อน หรือถ้าจะให้ได้ดาเมจถึงพริกถึงขิง เราก็ต้องยอมเข้าไปหาเป้าหมายแล้วร่ายแบบแลกหมัดกันไปเลย
    พึงระวังเล็กน้อย ถ้าศัตรูไม่อยู่ใจกลางพายุ เวลาโดนขอบ ตัวมักจะเขยิบไปตามแรงลม ซึ่งทำให้เราต้องพยายามลากไปโดนให้ได้ ไม่งั้นจะเสียฟรี และตัวไหนประเภทวิ่งมั่วกับวิ่งเร็ว ๆ ก็มีโอกาสหลบได้ทั้งลูกก็มี


    FrostBite1 - ทำให้ท่าโจมตีปกติทำให้เป้าหมายติดสถานะ ice1 และมีโอกาสติด frost (6% 2 sec)
    FrostBite2 - ทำให้ท่าโจมตีปกติทำให้เป้าหมายติดสถานะ ice2 และมีโอกาสติด frost (12%,2sec)
    FrostBite3 - ทำให้ท่าโจมตีปกติทำให้เป้าหมายติดสถานะ ice3 และมีโอกาสติด frost (18% 2 sec)
    FrostBite4 - ทำให้ท่าโจมตีปกติทำให้เป้าหมายติดสถานะ ice4 และมีโอกาสติด frost (24% 2 sec)

    -เขาว่ากันว่าถ้ากวิ้นฟรอสไม่มีFrostBite ก็ถือว่าไม่เป็นกวิ้นฟรอส ใช่เลย มันคือความจริงแท้!
    -ฟรอสไบท์เป็นPassive ทำให้เวลาเรายิงธรรมดาจะออกผลIce แถมทำให้เป้าหมายอาจจะติดฟรอส ขยับไม่ได้ด้วย จึงเป็นเหตุหนึ่งที่ทำให้ควรจะยิงได้สามลูก
    -ไม่ต้องรีบร้อนกับการอัพไปขั้นสูง ๆ ถ้าไม่จำเป็นจริง ๆ เพราะอย่างที่เคยกล่าวในฟรอสบลาสคือ ถ้าไม่ใช่ขั้น 4 จะไม่ค่อยเห็นผล ส่วนใหญ่จิงยิงหวังยึดขาเท่านั้น และกวิ้นเรายิงธรรมดาไม่แรง ยิงไปรอคูลดาวน์เสียมากกว่า
    -เป็นสกิลที่ทำให้กวิ้นฟรอสมีความพิเศษกว่ากวิ้นดาวโดยแท้ ทำให้ทุกการโจมตีหวังผลได้


    AbsoluteZero1 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายรุนแรงและทำให้ติด ice2 12 วินาที (95 dmg, 10 ko)
    AbsoluteZero2 - ร่ายเวทน้ำแข็งที่ทำความเสีย หายรุนแรงและทำให้ติด ice2 12 วินาที (135 dmg, 20 ko)
    Blizzard1 - เรียกพายุหิมะมาทำความเสียหายรอบตัวเป็นวงกว้างรอบๆตัวเป้าหมายเพื่อนหรือศัตรู (40x6 dmg 9 m)
    Blizzard2 - เรียกพายุหิมะมาทำความเสียหายรอบตัวเป็นวงกว้างรอบๆตัวเป้าหมายเพื่อนหรือศัตรู (60x6 dmg 12 m)

    -แถวสุดท้ายก่อนถึงอัลติ ดูแล้วเหมือนจะดี แต่แท้จริงแล้วเป็นการลงทุนที่ไม่ค่อยคุ้มเท่าไหร่เลย...
    -AbsoluteZero นั้น ร่ายนานอภิมหานาน แต่มีดีที่โดนเป้าแน่ ๆ แม้หลุดจอ เป็นสกิลเดียวของสายที่ทำKOได้ แต่ด้วยที่ร่ายนานมาก เวลาเลือกเป้าหมายก็ต้องเลือกที่มันถึก ๆ แบบที่ไม่ให้คนอื่นสอยมันตายก่อน หรือไม่ก็เป้าหมายที่ไม่มีใครยิงได้ เพราะกินmpบานมาก แถมคูลดาวน์ก็ล่อเข้าไปเป็นร้อยกว่าวิทีเดียว-*-
    -ที่ระดับ 1 นั้น ใช้แล้วจะรู้สึกสิ้นหวัง แต่ที่เลเวล 2 จะดูดีมีราศีขึ้นหน่อย แรงได้บทนึงก็สามร้อยกว่า แถมทำให้KOได้ค่อนข้างจะแน่นอนกว่าด้วย แต่ก็ไม่ค่อยจะคุ้มที่จะร่าย แต่ไม่ร่ายเลยมันก็เสียเปล่าอ่ะนะ...
    -สำหรับBlizzard อันนี้ก็ทำให้ผิดหวังได้อีก เวลาใช้ต้องล้อคเป้าที่เป้าหมาย จะเพื่อนหรือศัตรูก็ได้ ร่ายเสร็จก็จะมีพายุหิมะ วนอยู่รอบ ๆ ตั้งแปปนึง ทำความเสียหายได้สูงสุด 6 hit แถมร่ายนานเสร็จปุ๊บ ระหว่างพายุออก ตัวเราจะขยับไปไหนไม่ได้เลยด้วย
    -ที่เลเวล 1 กินmpไปตั้ง65 ลูกกระจ๊อยนึง นึกว่าลมหมุนธรรมดา ๆ ซะอีก แต่ความแรงถือว่าโอเค สำหรับเลเวล 2 ยังอัพไม่ถึง แต่คิดว่าน่าจะน่าชมกว่านี้


    ArcticEmperor1 - แช่แข็งเป้าหมายรอบตัวไว้ในน้ำแข็งขนาดยักษ์ แล้วแตกทำความเสียหาย (120 dmg)
    ArcticEmperor2 - แช่แข็งเป้าหมายรอบตัวไว้ในน้ำแข็งขนาดยักษ์ แล้วแตกทำความเสียหาย (180 dmg)

    -ท่าอัลติ ร่ายนานแค่ไหนไม่รู้ ร่ายเสร็จก็จะมีรูปปั้นน้ำแข็งของราชาแห่งอาร์คติกโผล่พรวดออกมาแช่เป้าหมายให้ติดฟรอสอยู่ข้างในพักนึง ระหว่างรูปปั้นยังอยู่จะได้ยินเสียงแตรปู๊น ๆ สรรเสริญราชาพักนึง แล้วก็ก็แตกเพล้ง ความเสียหายขึ้น
    -ส่วนตัวคิดว่า ไอ้ที่แช่อยู่กับที่นาน ๆ ทำให้เพื่อนเรารุมมอน ได้แม่น ๆ มันจะสร้างความเสียหายมากกว่าตอนแตกเพล้งด้วยซ้ำไปมั้ง...

    จบไปแล้วสำหรับสกิลสายฟรอสเรมาส่องสกิลสายดาวกันสักต้อย สำหรับใครที่อาจจะอยากกระโดดไปอัพ ก็แนะนำบ้างตามนี้
    AstralSage Skills


    ManaMissile1 - ร่ายเวทยิงศรเวทมนตร์ที่โค้งเข้า หาเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (12dmg x2)
    ManaMissile2 - ร่ายเวทยิงศรเวทมนตร์ที่โค้งเข้า หาเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (16dmg x3)
    ManaMissile3 - ร่ายเวทยิงศรเวทมนตร์ที่โค้งเข้า หาเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (20dmg x4)
    ManaMissile4 - ร่ายเวทยิงศรเวทมนตร์ที่โค้งเข้า หาเป้าหมายโดยอัตโนมัติ (24dmg x5)

    -ท่านี้ท่าหากินของกวิ้นดาวเขา แต่ก็ไม่เสียหายที่ฟรอสเราจะอัพไว้ใช้ แรก ๆ จะใช้ดีกว่าฟรอสบลาสเพราะออกไวกว่า แทนที่จะยิงศพ...หลัง ๆ ก็เอาไว้ยิงรอฟรอสบลาสคูลดาวน์หมด
    -จากคำอธิบายนั้น มานามิซซายเหมือนจะเริ่ด แต่ที่จริงแล้ว มันน่าผิดหวังพอ ๆ กับยิงธรรมดา
    -ยิงไกลเกินไป ไม่โดน ยิงไปเจอเนินเจอต้นไม้ แตกกลางทาง ยิงได้ระยะแต่เป้าวิ่ง ไม่ค่อยโดน และอีกต่าง ๆ นา ๆที่จะทำให้คุณรู้สึกจิตตก...แต่มันก็มีระยะของมัน เรียกว่าต้องฝึกใช้บ้าง
    -จากการทดสอบ ที่เลเวล 1 ออกจะแม่นกว่าเลเวล 2 ด้วยซ้ำ เพราะเลเวล 1 โค้งออกข้างตัวสองลูก แต่เลเวลสองมันออกข้างกว้างกว่าแล้วลูกกลางตรง ๆ ซึ่งบ่อยครั้งที่จะโดนแค่ลูกกลางลูกเดียว-0-*
    -ที่3กับ 4 ไม่แน่ใจว่าออกอย่างไร ไปถามกวิ้นดาวเองละกัน(!?)


    ManaArc1 - ระเบิดพลังเวทกระจายออกเป็น วงรอบตัว ทำความเสียหายแก่ เป้าหมายรอบๆ (10dmg)
    ManaArc2 - ระเบิดพลังเวทกระจายออกเป็น วงรอบตัว ทำความเสียหายแก่ เป้าหมายรอบๆ (20dmg)
    ManaArc3 - ระเบิดพลังเวทกระจายออกเป็น วงรอบตัว ทำความเสียหายแก่ เป้าหมายรอบๆ (30dmg)
    ManaArc4 - ระเบิดพลังเวทกระจายออกเป็น วงรอบตัว ทำความเสียหายแก่ เป้าหมายรอบๆ (40dmg)

    -เมินได้เมินไปเลย เราไม่แวร๊งส์เหมือนกวิ้นดาว อาร์คไปเขาก็ไม่ร้องอ๊ากเหมือนกวิ้นดาวเขาทำ...แต่ถ้าเร่งรีบก็มีไว้ 1 แล้วก็ไปอัพสกิลถัดไปเอา


    Dispell1 - ลบสถานะทางเวททั้งหมดที่ต่ำ กว่า 3 ของเพนกวินและเป้าหมายรอบตัวลง
    Blink1 - วาร์ปเพนกวินไปข้างหน้า 5 m
    Dispell2 - ลบสถานะทางเวททั้งหมดที่ต่ำ กว่า 5 ของเพนกวินและเป้าหมายรอบตัวลง
    Blink2 - วาร์ปเพนกวินไปข้างหน้า 8 m

    -หนึ่งในทางผ่านที่น่าเอามาใช้ Dispell นี้ แรก ๆ ดูเหมือนว่ามันคงใช้อะไรไม่ได้ แต่มาแถบ 6 ปลาย ๆ เจอCharm นี่แทบกดไม่ทันกันทีเดียวเชียว
    -อันนี้แล้วแต่ศรัทธราว่าจะไปกันถึงดิสเปล 2 ไหม เพราะBlink นั้นถือว่าไม่ค่อยจำเป็นเลยสำหรับกวิ้นฟรอส


    MpTransfer1 - คืนพลัง MP ให้กับเป้าหมาย (30 mp + 10% mmp ของเพนกวิน)
    ManaBurn1 - เวทที่ทำลาย mp และทำความเสียหายให้เท่ากับ % ส่วนต่างของ mp:mmp ของเป้าหมาย (-25mp)
    MpTransfer2 - คืนพลัง MP ให้กับเป้าหมาย (60 mp + 10% mmp ของเพนกวิน)
    ManaBurn2 - เวทที่ทำลาย mp และทำความเสียหายให้เท่ากับ % ส่วนต่างของ mp:mmp ของเป้าหมาย (-45mp)

    -และก็มาถึงเป้าหมายอันแสนไกลของเรา เพื่อให้กวิ้นเป็นกวิ้น Mp Transfer!
    -หลายคนนักมักขอmp จากกวิ้น เพราะเข้าใจกันจากคำนิยมว่ากวิ้นแบ่งmp ให้ชาวบ้านได้ แต่มันกลับมาอยู่ที่สายดาวซะไกลห่างถึงแถวที่ 4 - -*
    -บางกรณีก็ส่งให้ตัวเองเป็นการบูสmp ได้ด้วย แทนที่จะยืนดูดmp แต่ส่วนใหญ่เอาไว้แจกให้แกะและหางอื่นมากกว่า เพราะเขารีเจนmpไม่ได้แบบกวิ้นเลย
    -ส่วนตัว คิดว่าถ้ามีถึงเลเวล 2 ก็ดีแหละ แต่ก็ต้องทนสักหน่อย เพราะคิดว่าต้องรออัพมานามิซซายแล้วเลี่ยงมานาอาร์คเอาดีกว่า

    ส่วนถัด ๆ มา ดาวตกเอย เสามานาเอย ปล่อยให้กวิ้นดาวเขาเสกเถอะ อย่าใจดีอัพไว้เซอร์วิสชาวบ้านดีกว่า ไม่งั้นเผลอ ๆ ทอร์นาโด 3 จะไม่ได้ใช้เอาเสียเปล่า ๆ ด้วยนา...



    จบการรีวิว(หรือนาไลซ์ฟระเนี่ยตรู)ยาวเหยียดของกวิ้นฟรอสลง ณ ที่นี้
    ยังมีต่ออีกรีพลาย- -~

    Credit:
    WIP:เพนกวิน นักเวทย์น้ำแข็ง http://www.bigbugstudio.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=440 กระทู้ต้นกำเนิด
    และบทความรีวิวกวิ้นดาวทั้งสองที่เคโมะดันเจี้ยน
    avatar
    bulbabenz
    Soldier
    Soldier

    Title : กวิ้นกวิ้น
    จำนวนข้อความ : 56
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 4
    Gender : Male

    Re: FrostMage Penguin Review+Guide

    ตั้งหัวข้อ by bulbabenz on Sun Apr 24, 2011 3:06 pm

    IceChunk's Log ล้อคกวิ้นกวิ้นกับชีวิตกวิ้นกวิ้น
    #ชีวิตกวิ้นช่วงตั้งไข่
    เพนกวิ้นเป็นหนึ่งในตัวที่เล่นยาก และต้องอดทนหน่อย สำหรับการเล่นช่วงแรก ๆ นั้น เรียกได้ว่าลุยเดี่ยวแทบไม่ได้ ต้องตามก้นหางอื่นต้อย ๆ เพื่อความอยู่รอด
    ในช่วงเลเวลต้น ๆ หลังจากเก็บแครอนกันไปได้สักร้อยสองร้อยตัวแล้ว ก็จะเข้าเกณฑ์ที่จะเข้าไปเลเวลที่ด่านรังแตนได้

    เป็นช่วงที่ต้องอดทนอย่างสูง เพราะช่วงนี้กวิ้นจะทั้งเปราะ ร่ายช้า และเวทย์ไม่แรง จนเรียกได้ว่า ทุกครั้งที่ร่ายเวทย์จะโจมตี จะกลายเป็นตีศพแตนไปซะบ่อย ๆ หรือแม้แต่จะช่วยทำดาเมจกะรังแตนก็โดนหางอื่นเอาไปกินอีก เรียกได้ว่าแทบจะต้องเป็นตัวถ่วงแข้งขาชาวบ้านอย่างแท้จริง

    สำหรับกวิ้นฟอร์ส หากเลเวลถึง ได้IceSheild แล้ว ก็อย่าลังเลที่จะร่ายให้เพื่อนเรา แล้วหลบมุมรอผลงานข้างหลัง โดยความเห็นแล้วการจะร่ายโลห์ให้ตัวเองแล้วไปร่วมลุยนั้นถือว่าไม่เหมาะเลย(มั้งนะ) เพราะตอนนี้แม้แต่ArcticWind ที่น่าจะทำดาเมจได้ก็ยังร่ายช้า กินmp และไม่ค่อยคุ้ม เพราะกะจังหวะใช้ยากมาก ๆ

    #มิชชั่นช่วงบทที่ 1~3
    1-1 ตีแครอน เราเป็นพระเอกได้ มิชชั่นนี้ออกแนวฝึกเราล้อคเป้ามากกว่า
    1-2 ต้อนมูโป้ อีกอันที่น่าจะลุยเดี่ยวได้(อยู่แล้วล่ะ) เพียงแต่ต้องฝึกเล็งให้แม่นเป็นพอ เพราะเราตีเบา มูโป้ไม่ดับง่าย ๆ ชัวร์ป้าบ
    1-3 ไล่ตีสติงบั๊ก อันนี้แหละจะทำให้เราเริ่มท้อ เพราะเผลอโดนต่อยแปป ๆ ก็ดับ อันนี้ต้องพยายามตามก้นหางอื่นที่ช่วงแรก ๆ เขาก็เก่งไปก่อน
    1-4 ตีรังแตน อย่างที่บอกข้างต้น
    1-5 ตามหานิโค่ ช่วยเขายิงนี้ดเดิ้ลบั๊ก(เพราะมันตีเราไม่ได้ถ้าไม่เข้าใกล้มัน)
    1-6 การทดสอบของโบลดาส อันนี้สำหรับคนแรกเริ่มอาจจะต้องหาเพื่อนให้เกลียว แต่จริง ๆ แล้วการยิงปกติของกวิ้นนี่แหละ สามารถควงโบลดาสจนล้มด้วยตัวคนเดียวได้ไม่ยากนัก แต่ก็ต้องฝึก เหมือนเวลาสู้บอสร้อคแมนอะไรอย่างนั้น
    1. เริ่มมิชชั่น ให้รีบล้อคเป้า และเลื่อนมุมกล้องไปบนสุด(Scroll เม้าส์ขึ้น)
    2. ยิงไปเลย พอโบลดาสเข้าใกล้ ให้รีบชิงวิ่งเข้าไปหาเลียดตัว แล้วเดินผ่านหลังไปเลย เพราะไม้แรกจะตีตรง ๆ แล้วไม้ถัดมาเป็นวงสวิงรอบ ซึ่งถ้าเราผ่านไม้แรกแล้วเดินต่อไป เราจะเร็วพอที่จะไม่โดนวงสวิง
    3. ถ้าพ้นวงสวิงแล้ว ให้เลี้ยวให้โบลดาสอย่าหลุดจอ แล้วก็เริ่มยิงอีกชุด
    4. ทำต่อไปเรื่อย ๆ "ห้ามพลาด"เด็ดขาด (เพราะพลาดแน่นอนคือดับ!!) คุณไม่มีเวลาแม้แต่ร่ายโลห์ สำหรับลุยเดี่ยว
    แต่สำหรับลุย2-3 ก็ควรทำแบบเดียวกัน เราก็จะได้เป็นฮีโร่กวิ้นตัวน้อย ๆ ที่พาสายตีใกล้ที่เคยช่วยเราแรก ๆ ผ่านได้อย่างปกติสุข

    2-1 เฝ้าฟาร์ม ด่านนี้ไม่มีใครผ่านคนเดียวได้ถ้าไม่เทพจริง มีเทคนิคนิดหน่อย แต่เราก็ต้องเสี่ยงเหมือนกัน
    สำหรับกวิ้นเรา อย่างที่ว่าคือแรก ๆ จะลุยตรง ๆ ไม่ได้เลย เผลอแปป ๆ ก็โดนโจรนินจาบั๊กฟันลงไปกองแล้ว
    สิ่งเดียวที่เราทำประโยชน์ได้คือ ใช้ทักษะการต้อนมูโป้ของเรา!
    หน้าที่ของกวิ้นเรามีเพียงอย่างเดียวจริง ๆ คือ ต้อนมูโป้เข้าฟาร์ม ที่เหลือต้องเชื่อในเพื่อนอีกสองหางของเราในการจัดการโจรโดยไม่ต้องกลัวมูโป้ดับแล้วมิชชั่นเฟล
    อนึ่ง ถ้ารู้สึกว่ามันเกินความสามารถ ถอยไปสร้างตัวใหม่แล้วมาเอาผ่านก็ไม่เลวร้ายอะไรนัก
    2-3 วิ่งแหลก1 ด่านนี้ถ้าเอาผ่าน กวิ้นเราก็วิ่งผ่านตัวเดียวโดด ๆ ได้ แต่ก็ต้องมีความสามารถในการหลบสักหน่อยนะ
    แต่จริง ๆ แล้ว(ถ้ายังไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง) ย้อนศรออกมา ภูเขาทางด้านซ้ายมือ...เราสามารถปีนไปเดินอย่างสบายใจเฉิบได้จนเกือบถึงเส้นชัยเลยทีเดียว!!
    2-4 จัดการนินจาบั๊ก เมื่อเราเลเวล 10 แล้ว ในที่สุดก็จะถึงสวรรค์หมายเลขสองในการเก็บเลเวล
    ด่านนี้เราก็ยังค่อนข้างเป็นตัวถ่วงอยู่(ด้วยเหตุเดิม) เพราะนินจาบั๊กมันวิ่งไว เวทย์เลยยิงไม่ค่อยโดน(โดยเฉพาะมานามิซซาย!) อันนี้ตามแต่จะเล่น แค่แจมให้ได้ และปั่นกับที่นี่ยัน18 เลยก็ไม่ถือว่าน่าเกลียด!!
    2-5 วิ่งแหลก2 ออกจะนรกกว่า1 เพราะมีแผนที่ถึงสองช่วงปรากฏมาเป็นครั้งแรก ถ้าเอาผ่าน ให้หาหางที่วิ่งเก่งกว่าเรา(หมาป่าก็ยังได้อยู่นะ) ร่ายโล่ห์ให้เขา(สำหรับกวิ้นฟรอส) แล้วก็ฝากความหวังในการผ่านไปเลย
    อนึ่ง ถ้ามาถึงเลเวล15 โดยประมาณแล้ว ที่นี่ก็เป็นที่เก็บเลเวลที่โอเคอีกที่หนึ่ง แต่ก็ต้องร่วมแรงร่วมใจกันหน่อย เพราะบทจะดับยกทีมมันมีสูงไม่ใช่ย่อย
    2-6 ไล่เชือด อันนี้จะว่าเราไล่เชือดมันก็ไม่ใช่ เราจะกลายเป็นอาหารของเจ้าแมลงที่หวิโหยนั่นเสียเองได้มากกว่า
    ถ้าเล่นเอาผ่าน ก็ต้องพึ่งเขาเหมือนเดิม สิ่งที่เราพอช่วยได้คือร่ายฟรอสบลาสให้มันเดินช้าลงสักหน่อย ส่วนตอนมันแว่งมาตีเรา ก็อย่าได้กลัวจะโดนแหมะ...เพราะเราไม่มีความจำเป็นต้องเดิน โดนคือโดน ถ้ามันแดร๊กเราก็ปล่อยไป แล้วรอดูเพื่อนปราบมันให้ได้...
    แต่ถ้าจะเพอร์เฟคกว่า ถ้าเพื่อน ๆ เราเรียกร้องความสนใจมันได้(กรณีโดนแหมะ) เราก็สามารถยืนยิงช่วยทำดาเมจได้บ้าง พายุเบอร์ 1 ก็ยังดี!

    3-1 ทำลายตุ๊กตาหิมะ เข้าบทสามแล้ว! แต่ก็โปรดรู้สึกผิดหวังอยู่ ด่านนี้เข้าได้แค่ 2 หน่อ อีกทั้งต้องเก่งหน่อย เพราะเป็นครั้งแรกที่เราจะต้องประชันกับแมลงเลือด600แสนโหดนามแมลงสน...
    ด่านนี้นั้นแม้มาเอาผ่านก็ต้องคอยเกาะเขา เพราะตุ๊กตาหิมะนั้น สำหรับกวิ้นถือว่าใช้เวลาทำลายนานมาก ๆ หากไม่ลงทุนร่ายเวทย์ อีกทั้งมอนก็แสนจะโหดเสียด้วย ดังนั้น พยายามผ่านไปให้ได้เป็นดี
    3-2 ไล่ฆ่าแมลงสน ยังไม่ทันหายฝันร้าย เราก็ต้องเจอกับแมลงนรกนี้อีกระรอกใหญ่ มิชชั่นนี้อาจเป็นที่เก็บเลเวลที่ดีอีกที่ แต่คนก็ไม่ค่อยจะมี(จึงต้องถ่อไปตี2-4แทน)
    มิชชั่นนี้กวิ้นทำอะไรเด่น ๆ ไม่ได้เลย เพราะแค่เอาชีวิตให้รอดก็แทบเต็มกลืนแล้วล่ะ
    แต่ในบางกรณี ถ้าคิดว่ากางโลห์แล้วเลือดพร้อมที่จะโดนบ้าง การเข้าไปช่วยพ่นArcticWind หรือพยายามช่วยสาดTornado ก็ถือเป็นไอเดียที่ไม่เลวร้ายเกินไป
    3-3 เปิดเสามานา ด่านนี้เป็นฝันร้ายของทุกหาง พอ ๆ กับสวรรค์ในการเก็บเลเวลอย่างไวว่อง เพิ่มเติมว่ากันอีกทีด้านล่าง ๆ
    3-4 ผ่าด่านซามูไรบั๊ก มิชชั่นนี้ยกให้หมาป่า แต่กวิ้นฟรอสเราก็อาจจะผ่านไปได้ แต่จะช้านรก...เพราะสิ่งเดียวที่จะทำให้เราผ่านอย่างไร้รอยขีดข่วนได้คือ FrostBlast เท่านั้น ดังนั้น หาเพื่อนหมาป่าสักตัว ผ่าน ๆ ไปก็แล้วกันนะจ๊ะ..
    3-5 อิทารุส เหมือนเดิม ให้หางอื่นช่วยผ่านช่วยถ่วง IceSheild ทนกระสุนได้ไม่มากนักหรอก...แถมยังช่วยทำKOไม่ได้อีกต่างหาก อย่างมากก็ช่วยฟรอสบลาสให้มันวิ่งช้าลงหน่อย
    3-6 ผ่านถ้ำไฟ นรกจริงอะไรจริง พลาดก็โดนขวิดตายอนาถ-0-*
    จบช่วงตั้งไข่........พยายามเข้า เป้าหมายคือเลเวล21!!!

    #ชีวิตกวิ้นเมื่อยืนได้ด้วยตัวเอง
    หลังจากพยายามผ่านพยายามทะลวง21 มาได้แล้ว ช่วงนี้จะเป็นช่วงที่กวิ้นเราพอจะออกลายได้สักที(นานไปป่าว!) หลังจากที่ต้องคอยเกาะแข้งเกาะขาเพื่อนพยายามผ่านไปให้ได้ และอดทนกับคำขอที่ทำไม่ได้สองประการหลักคือ
    -กวิ้นเติมMPให้เราหน่อย (กวิ้นฟรอสไม่มีmp passฟร่อย-.-*)
    -กวิ้นเสกเสามานาที(หนักเข้าไปใหญ่)
    แบบว่า ถ้าเราทำสองอย่างนี้ไม่ได้ เข้ามิชชั่นแล้วแทบจะโดนถรีบด้วยซ้ำถ้าทำได้กัน-*-
    เอาล่ะ ว่ากันมานานแล้ว จนเมื่อเราได้พายุเบอร์สองในกำมือ รวมทั้งสเตตัสที่เริ่มเข้าที่เข้าทาง ก็จะเป็นช่วงที่กวิ้นจะพอฟัดพอเหวี่ยงกับชาวบ้านเขาได้จนถึงเป็นพระเอกที่ขาดไม่ได้เลยทีเดียว

    เพียงพยายามตะลุยเข้าหาด่านเก็บเลเวล ซึ่งที่แรกก็คือ 4-2 จน4-4 นี้ ถ้าเรามีทริกพอให้บอกกว่าวคนอื่น เราจะต้องทำตัวเป็นราชาบนเนินเขา เสกโลห์ให้เพื่อนล่อมอน แล้วเราก็จัดแจงสาดพายุกวาดให้เรียบเสีย
    ซึ่งด่าน 4-4 นี้แล ที่จะทำให้กวิ้นโบยบินได้อย่างแท้จริง(แต่จริง ๆ ก็ความสุขเล็ก ๆ น้อย ๆ มิชชั่นหนึ่งละนะ!?)

    บทส่งท้าย กวิ้นกับหางอื่น

    หมาป่า/ไบสัน/แพนด้า
    ฐานะมิตร: หางที่พึ่งพาได้ แต่เขาไม่ค่อยพึ่งเราเท่าไหร่ แต่เราก็ควรทำหน้าที่ให้ดีที่สุด การแจกโลห์ให้สามหางดังกล่าวไปลุยแนวหน้าถือว่าเป็นการลงทุนที่ดี
    ฐานะศัตรู: ไบสันจะน่ากลัวสุดเพราะถึก และวงสวิงกว้างจนเราหลบไม่ค่อยพ้น แต่หมาป่ากับแพนด้าก็ไม่แพ้กันเท่าไหร่ แต่ถ้าเลือดน้อยอย่างแพนด้าก็พอถูไถล่ะนะ

    แมว
    ฐานะมิตร: หางที่ควรค่าแก่การลงทุนด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นแมวเกม เมื่อให้โล่ห์แก่เธอ เธอจะเอาโลห์มาคืนให้เราอีกต่างหาก!
    ฐานะศัตรู: น่ากลัวชิ*หา* เอาเป็นว่า แทบจะทำอะไรไม่ได้เลยล่ะ เพราะแม้แต่ทริปเปิ้ลฟรอสบลาส เธอก็ยังหลบเข้ามาแทงเราได้ง่าย ๆ...
    ครั้งนึงนั้นเต็มตา แมวเธอถึงกับขั้นนอนให้เราไปตี เราก็ยังแพ้...

    วาฬ/ลิง
    ฐานะมิตร: สองหางที่ "เขาแทบไม่ต้องการเราเลย" หนักสุดก็คือวาฬ เพราะเฮียแกจะแย่งซีนโลห์ด้วยฟองสบู่ mp ก็ไม่ค่อยจะต้องการ จึงเป็นหางที่แทบจะสะบัดผ้าเช็ดหน้าแล้วให้เขาลุยตามสะดวกได้เลย
    ส่วนลิงนั้น จะแทบไม่ต้องการโดยเฉพาะลิงดิน(เราเป็นฝ่ายขอเขาข้างเดียวมากกว่า) แม้ว่าจะใช้mp แต่ก็ไม่เคยเห็นลิงที่ซัมม่อนอะไรไม่ได้เลยจนต้องขอMp อีกทั้งโลห์ก็แทบไม่จำเป็นเลย เพราะลิงมักอยู่ในจุดที่ปลอยภัยที่สุดเสมอ
    ฐานะศัตรู: วาฬถ้าอดทนพอก็อาจชนะได้ แต่ถ้าเจอล้อคขาเมื่อไหร่ก็ไส้แตก...ส่วนลิงนั้นยังไม่เคยเจอ

    ก่า/ตุ่น
    ฐานะมิตร: เป็นอีกสองหางที่แทบไม่ต้องการเราเท่าไหร่ แต่ก็ต้องช่วยเขาบ้างในบางโอกาส
    ก่า จะว่าเป็นตัวแย่งซีนจากกวิ้นก็ไม่เชิง สำหรับก่า หากก่ามีเป้าหมายแล้ว กวิ้นเราไม่จำเป็นเลยที่จะต้องเสนอหน้าไปช่วยทำดาเมจ เพราะเรายิงไม่ทันก่าหรอก ร่ายไปก็ยิงศพเสียเปล่า ๆ...
    ตุ่นนั้น ก็คล้ายลิง แต่ไม่ได้อยู่ปลอดภัยเท่าลิง

    ฐานะศัตรู: ถ้าก่าบาง กวิ้นตีไหว แต่จะลำบากตอนพี่แกหายตัวหน่อย เพราะกวิ้นเราล้อคเป้าไม่ได้แล้วยิงไม่ออกซะหลายท่า ส่วนตุ่นนั้น ถ้าทนป้อมทนระเบิด หรือเข้าใกล้ไม่ได้ก็อย่าหวังจะเชือดเขาเลย

    ต่าย/ค้างคาว
    ฐานะมิตร:
    สองหางนี้ค่อนข้างคล้ายกันในฐานะกวิ้น คือเป็นสองหางที่ค่อนข้างต้องการตัวเราในหลาย ๆ โอกาส อีกทั้งถ้าแท็กกันได้ก็จะปราบศัตรูก่อนถึงตัวเราได้เสียด้วย
    ฐานะศัตรู: ค่อนข้างจะเรียกได้ว่าหวานในการล่า โดยเฉพาะค้างคาว ส่วนต่ายขออย่าประมาทเป็นพอ

    แกะ
    ฐานะมิตร: ต้องเน่นหนัก ๆ เพราะแกะกับกวิ้นคือคู่ที่เรียกได้ว่า เป็น"น้ำพึ่งเรือ เสือพึ่งป่า" เลยก็ว่าได้ กวิ้นเราหากเจอแกะที่ไหน อย่าได้ลังเลที่จะไปยืนเคียงข้างเธอ และเสิร์ฟMp ให้อย่างเต็มความสามารถ แล้วอีกหางที่เหลือจะสามารถลุยได้อย่างสบายใจเฉิบเลยทีเดียว
    ฐานะศัตรู: ถ้าไม่มีอะไรโผล่มาเสียบมาฟันเรา แกะเชือดไม่ยากเท่าไหร่......(มั้ง)

    **ปิดล้อค**
    หวังว่าจะช่วย ไม่มากก็น้อยครับผม=w=!
    avatar
    bulbabenz
    Soldier
    Soldier

    Title : กวิ้นกวิ้น
    จำนวนข้อความ : 56
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 4
    Gender : Male

    Re: FrostMage Penguin Review+Guide

    ตั้งหัวข้อ by bulbabenz on Fri Nov 04, 2011 5:49 pm

    อัพเดทเพิ่มเติม สายC นรกแหวก
    ฺBasic
    SpreadShot
    ทำให้การโจมตีปกติของเพนกวินมีโอกาส 20% ที่จะยิงออกไปครั้งละสามลูก
    -ยังไม่เคยเห็นกวิ้นตัวไหนใช้ให้ดู เพราะก็รู้ ๆ กันว่ากวิ้นยิงเบาขนาดไหน ไม่แม่นขนาดไหน ตัดทิ้งที่จะอัพไปได้เลย
    -ยกเว้นแต่ กวิ้นฟรอสสายแปลก ๆ สกิลนี้อาจทำให้ล้อคขาด้วยฟรอสได้แบบกระดิกไม่ได้ก็ได้(?)

    ManaField

    ทำให้ท่าชาร์ตส่งผล +1mp ต่อเลเวลของท่าชารจ์กับเพนกวิ้น และเป้าหมายใกล้เคียง
    -สกิลน่าอัพพอสมควร สำหรับกวิ้นที่ชื่นชอบในการเผื่อแผ่Mp ชาวบ้าน
    -และด้วยที่เพิ่ม+1mpต่อขั้น ก็คงทำให้ยืนชาร์จใช้เวลาน้อยลงไปโข

    A : AstralMage
    MoreMissile
    เพิ่ม 6 dmg และเพิ่มจำนวนขึ้นอีกสองเส้น ให้ manaMissile
    -ทำให้สกิลหากินของกวิ้นดาวอย่างมานามิซซาย แรงขึ้น และเพิ่มเส้นด้วย
    -สำำหรับที่เห็น เส้นที่เพิ่มมาจะเป็นเส้นนอกสุดข้างละเส้น วงของสองเส้นหลังนี่กว้างมากพอขนาดที่สามารถอ้อมIceBlock 5 ก้อนมาโดนตัวเพนกวิ้นที่ร่ายได้
    -สำหรับกวิ้นดาวก็น่าอัพดี แต่สำหรับกวิ้นฟรอส เอาไว้ถ้าเหลือ ๆ ก็มาลงกะนี่ เอาไว้หากินก็คงไม่แย่เกินไป

    PenguinOfArc
    เพิ่ม dmg ของ manaArc ขึ้นตามเลเวลของเพนกวิน
    -ไม่ทราบว่าเพิ่มอย่างไร เพราะยังไม่พบกวิ้นที่อัพ แล้วก็ไล่อาร์คโชว์...

    B : FrostMage
    FrozenBreak
    ทำให้ frozenBlast ทำความเสียหายพิเศษต่อเป้าหมายที่ติด ice และเพิ่มรัศมีของFrozenBlastขึ้นอีก 2m
    -เมื่อกวิ้นฟรอสได้สกิลนี้ไว้ครอบครอง ความโหดร้ายทารุณกรรมของกวิ้นฟรอสจึงเริ่มต้นอย่างเห็นได้ชัด!
    -ดาเมจเพิ่มเติม เป็นดาเมจสีม่วง กล่าวคือคงที่และเจาะเกราะ ความแรงคิดตามสถานะice ที่เป้าหมายติดอยู่ 1ขั้นต่อ 12 ดาเมจ ดูเหมือนน้อย แต่ดาเมจก็ทำให้ชดเชยTalที่น้อยกว่ากวิ้นดาวไปได้มาก
    -กว้างขึ้น 2m คิดง่ายๆ ก็คือ จะทำให้ฟรอสบลาสขั้นหนึ่ง กว้างเท่าชั้นที่ 2 และ 2 เท่า 3 ...กว้างแค่ไหนพิสูจน์ความสะใจได้เลย~!
    -คอมโบต่อเนื่องกับสกิลในสายอย่าง FrostBite ได้ดี ยิงนำร่องให้เป้าหมายติดIce แล้วค่อยตามด้วยFrostBlast ใช้หลังArcticWind และท่าอื่นในสายเพื่อเพิ่มความแรงได้อย่างถ้วนทั่ว!
    -เมื่อใช้กับTripleCast แม้แต่แมวก็หลบไม่พ้น และดาเมจม่วงจะขึ้นที่ 48 + 60 + 60 เพราะสถานะจะถูกเพิ่มขึ้นอีกขั้นหนึ่ง แรงอย่าบอกใคร...

    DeadyFrost
    ทำให้ arcticWind ทำความเสียหายพิเศษต่อเป้าหมายที่ติด frost และเพิ่มระยะขึ้นอีกเท่าตัว
    -สกิลที่ทำให้กวิ้นดาว(น่าจะ)แทบทุกตัว รีสกิลมาเป็นฟรอสหมดเมื่อเลเวล 60!
    -ดาเมจเพิ่มเติมที่ทำกับเป้าหมายที่ติดFrost คือ ดาเมจม่วง 50 ดาเมจ ต่อครั้งที่โดน ถ้าคิดว่าน้อยล่ะก็คิดผิด เพราะArcticWind จะไปคอมโบกับArcticFrost และความกว้างที่เพิ่มขึ้าเท่าตัว ทำให้โดนเป้าง่ายขึ้น และจำนวนครั้งที่อาร์คติกวินด์ทำได้สูงสุดจะเบิ้ลไปที่ 6 ฮิต นั่นหมายถึงอาร์คติดวินด์จะทั้งแช่ และทำดาเมจเพิ่มสูงสุดถึง 300dmg!
    -สามารถคอมโบนรกได้แบบสุดยอด คอมโบธรรมดากับFrostBite แล้วค่อยพ่น หรือคอมโบสุดยอดด้วยการอัลติ ArcticEmperor ตามด้วยทริปเปิ้ลแคสเดดลี่ฟรอส จะสามารถทำดาเมจได้มากถึง2500-4000 dmg ทีเดียว!
    -ว่ากันง่าย ๆ แค่ทริปเปิ้ลธรรมดา เลือดพันเศษ ๆ แบบถ้าไม่มีการป้องกันละก็ ตายสถานเดียว......

    RevisedSkill
    ลดการเสีย SP จากสกิลลง 50%
    -สำหรับเพนกวิ้นแล้วอาจเป็นอีกสกิลที่ตัดทิ้งไปได้เลย เพราะมีBase Tal ที่สูงอยู่แล้ว แต่อาจเหมาะกับกวิ้นดาวในการทำคอมโบ เพราะท่าใช้Sp มีหลากหลายสกิลกว่า

    RevisedMagic
    ลดการเสีย MP จากสกิลลง 20%
    -ถ้าว่าด้วยความเหมาะ เพนกวิ้นถือว่าเหมาะกับสกิลนี้อย่างมาก เพราะกวิ้นอย่างเรา ๆ มีแต่ท่าใช้Mp อยู่แล้ว ก็ไม่ต่างอะไรกับลด20% mp ของทุกท่า ช่วยให้ร่ายได้นานขึ้นก่อนMpจะหมดสต๊อก อาจเป็นสกิลหลัง ๆ ที่น่าอัพถ้าไม่มีสกิลที่น่าสนใจให้อัพเพิ่มเติม
    avatar
    bluewind
    Soldier
    Soldier

    Title : สมาชิกกิลด์ที่ pvp กากส์ที่สุด
    จำนวนข้อความ : 81
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 0
    ที่อยู่ : ใต้ร่มเงาต้นแครอทในแคมป์กิลด์
    Gender : Male

    Re: FrostMage Penguin Review+Guide

    ตั้งหัวข้อ by bluewind on Sat Nov 05, 2011 7:59 am

    *แทงใจดำแมวแถวนี้แปลกๆ* ตกใจ!

    เท่าที่เทียบดูแล้ว สายซีกวิ้นฟรอสน่ากลัวกว่ากวิ้นดาวอย่างเห็นได้ชัด(เผลอๆอาจจะน่ากลัวที่สุดในทุกอาชีพอีกด้วย) แถมยังอุดจุดอ่อนเรื่องดาเมจที่น้อยกว่ากวิ้นดาวอย่างหมดจดเลยทีเดียวเลยค่ะ

    การันตีความโหดโดย - ควิกซิลเวอร์ แอเรียล

    unrealmelon
    Novice
    Novice

    จำนวนข้อความ : 1
    พลังน้ำใจสัตว์หาง : 0

    Re: FrostMage Penguin Review+Guide

    ตั้งหัวข้อ by unrealmelon on Mon May 13, 2013 1:17 am

    อยากให้ทำของกวินต่อไปเรื่อยๆนะครับ ( เพราะเล่นกวินอยู่สาย frost อยู่) และ สาย cแถว 5

      เวลาขณะนี้ Thu Nov 23, 2017 8:34 am